Hay un juego mexicano que tiene un estilo muy bonito, no sé como se llama pero dejo una captura, el juego es de género peleas, y el estilo creo que sería toon + cartoon, pero no sé
Introducción
¿Qué aprenderemos en este curso?
El Rol del Director de Arte
Relación entre Director, Productor y Director de Arte
Rol y responsabilidades del Director de Arte
Artistas de producción
Básicos de Dirección de Arte
Tema y Estilo
Lenguaje y umbral visual
Entendiendo al Target
Personajes y escenarios
Focal point y props
Etapas de producción
Comprendiendo las etapas de producción de un juego (Indie a Triple A)
Metodologías y proceso creativo
Guía estilística, brief creativo y moodboards
Key beats, sell sheets, concept art, sequence y splash art
Dirección de un equipo
Tipos de Líderes
Cómo delegar en un equipo
Feedback en el proceso iterativo
Tips generales de management
Conclusión del curso
¡Ahora cuentas con lo necesario para ser un gran Director de Arte!
No tienes acceso a esta clase
¡Continúa aprendiendo! Únete y comienza a potenciar tu carrera
Aportes 4
Preguntas 0
Hay un juego mexicano que tiene un estilo muy bonito, no sé como se llama pero dejo una captura, el juego es de género peleas, y el estilo creo que sería toon + cartoon, pero no sé
Kingdom Come: Deliverance, un juego brutalmente inmersivo, por su arte. Es oscuro sí, pero tambien es gráfico y brutal, hiperrealista. Básicamente todo lo de la columna de la izquierda.
Me parece muy interesante ver cómo los primeros videojuegos tenían muy marcados los géneros y difícilmente combinaban entre sí.
Hoy puedes encontrarte videojuegos con varios estilos y de géneros totalmente opuestos (aventuras y casuales, simulación y acción).
El género define la categoría del juego a través de características similares con otros títulos. Por ejemplo: objetivos, historia, tipo de nieveles y la vista de cámara.
¿Quieres ver más aportes, preguntas y respuestas de la comunidad?
o inicia sesión.