El world building es uno de los aspectos menos hablados en la industria de videojuegos en español, y sin duda es importante porque nutre muchÃsimo a la obra. A veces un buen World Building hace la diferencia.
Introducción
¿Qué aprenderemos en este curso?
El Rol del Director de Arte
Relación entre Director, Productor y Director de Arte
Rol y responsabilidades del Director de Arte
Artistas de producción
Básicos de Dirección de Arte
Tema y Estilo
Lenguaje y umbral visual
Entendiendo al Target
Personajes y escenarios
Focal point y props
Etapas de producción
Comprendiendo las etapas de producción de un juego (Indie a Triple A)
MetodologÃas y proceso creativo
GuÃa estilÃstica, brief creativo y moodboards
Key beats, sell sheets, concept art, sequence y splash art
Dirección de un equipo
Tipos de LÃderes
Cómo delegar en un equipo
Feedback en el proceso iterativo
Tips generales de management
Conclusión del curso
¡Ahora cuentas con lo necesario para ser un gran Director de Arte!
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Termina en:
Miriam Karina Melgoza
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El world building es uno de los aspectos menos hablados en la industria de videojuegos en español, y sin duda es importante porque nutre muchÃsimo a la obra. A veces un buen World Building hace la diferencia.
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