No tienes acceso a esta clase

隆Contin煤a aprendiendo! 脷nete y comienza a potenciar tu carrera

Focal point y props

9/18
Recursos

Aportes 2

Preguntas 0

Ordenar por:

驴Quieres ver m谩s aportes, preguntas y respuestas de la comunidad?

o inicia sesi贸n.

Los props m谩s comunes en un videojuego son las cajas y los barriles.

Cuantas menos cajas tenga tu videojuego, mejor dise帽ado est谩.

Interesantes conceptos!

System Shock

Es un cl谩sico, se trata de una demo jugable del remake.

Dynamic Props - El nivel est谩 repleto de accesorios. En forma de interruptores, palancas, claves de acceso e incluso puzzles para restablecer la corriente de determinadas zonas de acceso restringido.
Common Props - Las paredes est谩n completamente recorridas por tuber铆as y un sistema de cableado de un estilo bastante caracter铆stico; recuerda al original.
Supportive Props - Nuestro personaje recoge multitud de accesorios para recuperar los niveles de las distintas estad铆sticas, aumentar habilidades, etc鈥 Normalmente se encuentran dispuestos a trav茅s del escenario o se recogen en bots.
Interactive Props - Sobre todo se encuentran ascensores, elevadores, plataformas que van dando acceso a distintos niveles.