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Comprendiendo las etapas de producci贸n de un juego (Indie a Triple A)

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Interesante, solo que en el cine la generaci贸n de efectos visuales, o la misma animaci贸n s铆 tiene esos procesos impl铆citos.

Con el fin de aportar en torno a la tarea que pusiste, dejo una respuesta de Chat GPT a cerca de como se debe adaptar una IP a los videojuegos/experiencias virtuales:

Adaptar una propiedad intelectual (IP) a un videojuego implica crear un juego que est茅 basado en una obra preexistente, como una pel铆cula, un libro, un c贸mic o una serie de televisi贸n, y que incluya personajes, historias y escenarios relacionados con esa obra.

El proceso de adaptar una IP a un videojuego puede involucrar varios pasos. Primero, los desarrolladores del videojuego deben adquirir los derechos de la IP de su propietario. Luego, deben estudiar cuidadosamente la IP y determinar c贸mo pueden integrarla en un juego. Por ejemplo, si la IP es una pel铆cula, los desarrolladores del videojuego pueden decidir qu茅 escenas se deben adaptar al juego y qu茅 personajes deben incluirse.

Una vez que se ha determinado c贸mo se integrar谩 la IP en el juego, los desarrolladores deben comenzar a dise帽ar el juego en s铆. Esto implica crear personajes, escenarios, historias y mec谩nicas de juego que sean fieles a la IP y que se sientan aut茅nticas para los fans de la obra original.

Finalmente, los desarrolladores del videojuego deben probar el juego y ajustarlo para asegurarse de que sea divertido y atractivo para los jugadores. Esto puede incluir la realizaci贸n de pruebas beta y la realizaci贸n de ajustes en la jugabilidad, la historia y la presentaci贸n para mejorar la experiencia de juego y hacerla m谩s atractiva para los jugadores.

Excelente clase 鉁
PIPELINE: Todos los procesos que pueden ir distribuidos en diferentes espacios durante el desarrollo de todo el juego, desde el GDD (documento de dise帽o de juego) hasta el lanzamiento del juego. El departamento de arte colabora durante diferentes etapas del proyecto.

Etapas de producci贸n:

  1. Planeaci贸n.
  2. Pre-producci贸n.
  3. Producci贸n.
  4. Testing.
  5. Pre-lanzamiento.
  6. Lanzamiento.
  7. Post-producci贸n

Importante: Una IP es intelectual property, la propiedad intelectual de alguna saga en la que se basa el desarrollo de videojuegos (ej: El se帽or de los anillos, Matrix o Doom).