Introducción a las herramientas de desarrollo para videojuegos
Introducción
Qué son las herramientas de desarrollo
Herramientas más comunes en el mundo del desarrollo de videojuegos
Dibujando en el editor
Sistema IMGUI y Ciclo de vida de Editor
Controles: creando un botón
Creación de toolbar y gui
Gizmos
Handles
Prácticando en el editor
Shortcuts útiles del editor
Context Menus
Menu Item
Herramientas de Editor
Attributes y Property drawers
Iniciando nuestro custom Editor
Serialized properties
Optimizando nuestro custom editor
Guardar y cargar data de herramientas: json, scriptable objects, txt y csv
Encontrar assets para editor window
Editor windows: mostrando datos en el editor
Editor windows: agregando funcionalidades
Cierre del curso
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Nombre del curso: Curso de Herramientas para Desarrollo de Videojuegos en Unity
Dean: Sebastián Delmont
Profesora: Hederson Carrasquero de la Hoz
Dirección: Karol Castañeda
Producción OPS: Lizeth Cáceres y Rocío Martínez.
Creación audiovisual: Camilo Lamilla Tamayo
Edición de video: Karol Hincapié
Postproducción de audio: Santiago Guarín Suárez
Diseño gráfico: Carol Baquero
Coordinación General: Andrés Arizmendy, Daniel Gutierrez, Carol Baquero, Carlos Céspedes, Sura Cedeño y Sara Hernández.
Revisión: Brandon Argel Verdeja, Axel Yaguana Cruz, Manuel Ledezma
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