Súper importante el trabajo de diseño antes de crear un juego! bravo por esta clase previa a la programación del proyecto 😃
Introducción
Bienvenida y presentación del proyecto
Instalación de los SDKs
Empezando Nuestro Proyecto
Inicializar el proyecto
Control de versiones
Importando nuestros assets
Teoría de Gameplay
Como resolver problemas de gameplay
Match 3 simplificado
Mecánica Principal
Creando la cuadrícula
Ajustando la cámara
Sistema de coordenadas para instanciar las piezas
Instanciando las piezas en la cuadrícula
Moviendo las piezas
Intercambiando las piezas de lugar
Permitiendo solo ciertos tipos de movimientos
Creando las funciones del match 3
Usando el match 3 en nuestro juego
Eliminando los matches por defecto
Colapsando las piezas
Match 3 combo
Rellenando las piezas
Mejorando la animación de las piezas
Publicacion
Momento del primer build para Android
Momento del primer build para iOS
Diseño del juego
Hablemos de diseño
Agregando un sistema de puntos
Sistema de tiempo
Interfaz para el sistema de tiempo
Creando sistema de UI
Pantalla de game over
Agregando funcionalidad a la pantalla de game over
Reiniciando el juego
Agregando audio
Terminando el juego
Conclusiones
Conclusiones del curso
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El desarrollo de videojuegos es un arte que combina programación, diseño, y narrativa para crear experiencias interactivas cautivadoras. A menudo, quienes se aventuran en este mundo enfrentan el desafío de resolver problemas de gameplay, es decir, obstáculos en la programación de acciones que los jugadores pueden realizar. Analizar y solucionar estos problemas es vital para diseñar juegos efectivos y atractivos.
El gameplay abarca todas las acciones que los jugadores pueden realizar dentro de un juego, desde movimientos básicos hasta interacciones complejas. Por ejemplo:
Cada juego tiene su particular manera de expresar el gameplay, y entenderlo es crucial para crear experiencias envolventes.
Para diseñar un buen gameplay, es esencial seguir estos pasos:
Análisis de Elementos: Identificar todos los elementos en la pantalla del videojuego.
Identificación de Interacciones: Establecer cómo interactúan los elementos controlados por el jugador con los elementos automáticos. Por ejemplo, en Mario Kart, cómo un kart interactúa con la pista y los powerups.
Implementación en Código: Utilizar herramientas de programación y desarrollo:
Al enfrentar problemas de gameplay, los desarrolladores cuentan con diversas herramientas:
Para fortalecer nuestras habilidades como desarrolladores, es útil aplicar este análisis en nuestros juegos favoritos. Reflexiona sobre:
Este ejercicio no solo mejora nuestras capacidades técnicas, sino que también nos permite innovar y proponer soluciones creativas a nuevas mecánicas de juego.
En última instancia, familiarizarse con este proceso analítico y técnico te permitirá dominar el arte de crear experiencias de gameplay enriquecedoras y únicas. ¡Anímate a experimentar y desarrollar tus propias mecánicas de juego!
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