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Simular un semáforo: usaría Time.deltaTime con una variable indicando en que color se encuentra y lo cambiaría dependiendo del tiempo.
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Verificar si un ataque esta en cooldown: Time.deltaTime acumulando el tiempo desde que se activo la variable cooldown que podría ser booleana.
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El jugador puede ir al casino: Time.deltaTime con la misma lógica de una variable booleana en caso de que haya jugado el casino.
¿Cómo lo hicieran los demás?
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