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Curso de Introducción a Unity: Scripting

Curso de Introducción a Unity: Scripting

Ruth Margarita García López

Ruth Margarita García López

Contando el tiempo: tiempo total y tiempo delta

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  • Simular un sem√°foro: usar√≠a Time.deltaTime con una variable indicando en que color se encuentra y lo cambiar√≠a dependiendo del tiempo.

  • Verificar si un ataque esta en cooldown: Time.deltaTime acumulando el tiempo desde que se activo la variable cooldown que podr√≠a ser booleana.

  • El jugador puede ir al casino: Time.deltaTime con la misma l√≥gica de una variable booleana en caso de que haya jugado el casino.

¬ŅC√≥mo lo hicieran los dem√°s?