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Curso de Introducción a Unity: Scripting

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Ruth Margarita García López

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Hijos y padres

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![]()**Una breve explicación para entender la lógica** detrás de![]() ” currenteLevel < transform.childCount - 1)” usando terminos mas sencillos como currentLevel =nivel actual y Childcount =numero de niveles![]() ![](https://static.platzi.com/media/user_upload/niveles-7ea7810e-23f0-448a-8e71-bcfe7dc24c83.jpg) el personaje siempre podrá saltar al siguiente nivel,pero esto solo hasta el último nivel existente,donde la acción ya no será posible por que no existe otro nivel entonces: si nivel actual\<número de niveles se sumará 1 al nivel actual con lo que saltaremos al siguiente nivel si hacemos un prueba y estamos en el nivel 1![](https://static.platzi.com/media/user_upload/niveles1-fd07c18b-e7a9-4179-8437-5b9a8d616576.jpg) nivel actual (el nivel actual es 0) < numero de niveles(3 en este caso) 0<3 por lo que  será posible avanzar al siguiente nivel,el mismo caso al estar en el segundo nivel aún será posible avanzar al siguiente del mismo modo al estar en el siguiente nivel (nivel 1) la condicion aun se cumple nivel actual (el nivel actual es 1) < numero de niveles(3 en este caso) 1<3 Pero el problema surge al llegar al nivel 3![](https://static.platzi.com/media/user_upload/nivel%203%20dettenerse-8e67b35c-ec40-4df5-b82e-613e9d929641.jpg) nivel actual (el nivel actual es 2) < número de niveles(3 en este caso) 2<3 La condicion aun se cumple por lo que aun se podra avanzar al siguiente nivel,el cual no existe,y al avanzar a este inexistente  nivel  producirá un error![](https://static.platzi.com/media/user_upload/sguienteinexistente-2c52d26f-692e-4126-aeb3-b99117137f7f.jpg) el problema radica en que el conteo de unity comienza en 0 en lugar de 1,para poder cumplir la condición de manera correcta el número de niveles y el último nivel deben ser iguales para que ya no sea posible avanzar a otro nivel nivel actual < número de niveles -1 al estar en el nivel 0![](https://static.platzi.com/media/user_upload/niveles1-4df30cd9-5a55-4680-aca8-282f394eb77e.jpg) nivel actual (nivel 0)< número de niveles(3 en este caso) -1  0<3-1  0<2 aún es posible avanzar en este nivel, al igual que en siguiente nivel debería poderse pasar al siguiente nivel nivel 1  1<3-1 1<2 ahora probando en el último nivel donde la condición ya  no sería válida ![](https://static.platzi.com/media/user_upload/niveles3-2bb6670a-32a9-4bfc-bcb6-4b8c4c912a4e.jpg) 1<2-1 1<1 la condición ya no se cumple por lo que ya no será posible avanzar a un nivel inexistente, de esa manera llegamos al siguiente fragmento en el código currenteLevel < transform.childCount - 1 **Ahora pasaremos a la logica para poder retroceder un nive**l ![](https://static.platzi.com/media/user_upload/retroceso1-5b016176-fe00-42c7-9bd4-49c8a4112cf5.jpg) ![](https://static.platzi.com/media/user_upload/retroceso2-1244dea2-89c4-4c01-8e6b-5a58aeefaa12.jpg)siempre podremos avanzar al nivel anterior![](https://static.platzi.com/media/user_upload/retroceso3-aedfebf4-558f-4869-8d78-f31e70582482.jpg) siempre y cuando este no sea el primer nivel el cual por el conteo de unity siempre ser “0” por lo que podemos deducir que siempre que el nivel  actual sea mayor  al primer nivel(que siempre será cero) se podrá retroceder a un nivel anterior probando esta condición ![](https://static.platzi.com/media/user_upload/retroceso1-7ad27cd9-9ff7-47e1-8817-2ab319d03292.jpg) nivel actual >primer nivel(siempre será cero) 2>0 se cumple la condición y podemos retroceder el nivel ahora probando con el primer nivel (nivel 0)![](https://static.platzi.com/media/user_upload/retroceso3-0e2d0085-7475-4563-b311-da2f5b189108.jpg) nivel actual>0 0>0 la condición ya no se cumple por lo que ya no se podrá retroceder, por que tendremos el siguiente código dentro la condicional  (  currenteLevel >0)  que nos permitirá retroceder en lugar de ( currenteLevel < transform.childCount - 1) que nos permitía avanzar; el resto de código es prácticamente igual solo se deberá cambiar la tecla con la que se active en el teclado y en lugar de sumar un nivel se deberá restar un nivel