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Comunicación ESP32 con LoRa: Configuración y Programación Básica

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Recursos

¿Cómo conectar un ESP32 con una tarjeta de red LoRa?

La conexión entre el microcontrolador ESP32 y la tarjeta de red LoRa abre un mundo de posibilidades para la transmisión y recepción de datos de manera inalámbrica. En esta guía, aprenderás a configurar tu ESP32 para comunicarse con LoRa, desde la instalación de librerías hasta la configuración de pines y frecuencia de comunicación.

¿Cómo configuro las librerías en Visual Studio Code?

Para comenzar a trabajar con LoRa, primero debemos asegurarnos de tener las librerías adecuadas instaladas en nuestro proyecto. En este caso, utilizaremos Visual Studio Code para manejar las configuraciones.

  1. Agregar la librería de LoRa: Debes incluir lora.h en tu proyecto. Pero hay un detalle importante: el repositorio de la librería de LoRa no incluye un archivo necesario para la compilación.

  2. Crear el archivo CMakeLists.txt:

    idf_component_register(
        SRCS "lora.c"
        INCLUDE_DIRS "include"
    )
    

¿Cómo verificar las configuraciones de hardware?

La configuración física y de los pines de conexión es crucial para la comunicación efectiva entre el ESP32 y la tarjeta LoRa. Aquí es donde la documentación previa de conexiones se vuelve esencial.

  • Referencia de pines: Tendrás que revisar cómo están conectados tus módulos de LoRa al ESP32. Aquí una configuración de ejemplo:

    CS: pin 18
    Reset: pin 23
    MISO: pin 19
    MOSI: pin 27
    SSK: pin 5
    
  • Configurar pines en menuconfig: Accede a las configuraciones de LoRa en el menuconfig y asigna los pines previamente documentados.

¿Cómo inicializar las funciones de LoRa en el código?

Con las librerías ya instaladas y los pines configurados, el siguiente paso es implementar las funciones necesarias para establecer la comunicación. Crearemos una serie de funciones utilizando la librería de LoRa para inicializar y comprobar la conexión.

  • Inicialización de LoRa: Crea una función que configure los parámetros generales de la radio:

    void lora_config_init() {
        printf("Inicializando configuración de LoRa...\n");
        lora_init();  // Inicializa la comunicación
        lora_set_frequency(915E6);  // Configura la frecuencia a 915 MHz
        lora_enable_crc();  // Habilita CRC para verificar mensajes
    }
    

¿Cómo manejar tareas concurrentes con freeRTOS?

La transmisión y recepción de datos en LoRa puede beneficiarse del uso de tareas concurrentes mediante freeRTOS, un sistema operativo en tiempo real para microcontroladores.

  1. Incluir librerías necesarias:

    #include "freertos/FreeRTOS.h"
    #include "freertos/task.h"
    
  2. Definir tareas de transmisión y recepción:

    void task_rx(void *pvParameter) {
        for (;;) {
            // Código para recibir mensajes
            vTaskDelay(pdMS_TO_TICKS(1000));  // Espera de 1 segundo entre recepciones
        }
    }
    
    void task_tx(void *pvParameter) {
        for (;;) {
            // Código para enviar mensajes
            vTaskDelay(pdMS_TO_TICKS(2000));  // Espera de 2 segundos entre envíos
        }
    }
    
  3. Crear y configurar tareas:

    xTaskCreate(&task_rx, "RX Task", 2048, NULL, 5, NULL);
    xTaskCreate(&task_tx, "TX Task", 2048, NULL, 5, NULL);
    

Estos pasos proporcionan una base sólida para interactuar con dispositivos LoRa utilizando un ESP32. A medida que avances, irás refinando tus habilidades y configuraciones según las necesidades específicas de tus proyectos. ¡Sigue explorando y expandiendo tus capacidades en el fascinante mundo de las comunicaciones inalámbricas!

Aportes 1

Preguntas 2

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Un aporte para quien le pueda servir, luego de haber realizado los cambios al proyecto para poder agregar el #include “lora.h”. El proyecto no me compilaba, esto luego de haber seguido los cambios al pie de letra, después de varias revisiones e intentos de compilar seguía dándome error. Entonces como solución vi que se podía limpiar el proyecto con

idf.py clean

esta información se encuentra en la documentación de IDF, lo que hace este comando es borrar la carpeta “build/” que contiene compilaciones previas, lo que permite a posterior realizar una compilación nueva del proyecto y ahora si compiló con éxito!!!.