Recepción de Mensajes con LoRa en Visual Studio Code
Clase 10 de 17 • Curso de IoT: Telecomunicaciones con LoRa
Resumen
¿Cómo implementar un receptor de mensajes usando LoRa?
¡Bienvenido al fascinante mundo de la tecnología LoRa! Nos aventuramos a explorar cómo esta tecnología puede ser utilizada para recibir mensajes de manera efectiva. Este contenido está diseñado para guiarte a través de los pasos para implementar un receptor de mensajes usando LoRa en tu dispositivo. Así que, si estás listo, ¡comencemos con el proyecto!
¿Qué funciones se deben usar para recibir mensajes?
El primer paso para recibir mensajes es poner nuestra radio en modo de escucha usando la función LoRaReceive
. Esta función crucial permitirá que el dispositivo esté en constante vigilancia de las señales entrantes. Una vez que la radio esté en modo de escucha, necesitaremos un mecanismo para detectar y actuar sobre los mensajes entrantes.
Usando un ciclo while para detectar mensajes
Para escuchar continuamente los mensajes, se implementa un bucle while
. Este bucle se activa cuando hay uno o más elementos disponibles para leer. Si el valor es cero, significa que no hay mensajes, y el bucle finaliza hasta la siguiente iteración.
¿Cómo gestionar los mensajes entrantes?
Una vez detectado un mensaje, necesitamos leerlo. Para ello, utilizamos la función LoRa.readPacket
. Esta función devolverá el número de bytes recibidos y necesitará de dos argumentos: un buffer donde se almacenará el mensaje y el tamaño máximo de este buffer. A continuación, se requiere definir las variables necesarias para almacenar y manejar estos paquetes de datos.
Creación de variables globales para manejar los mensajes
- Buffer de mensajes: Se define una variable
msg
como un array de tipouint8_t
con un tamaño de 240 bytes, el cual será el almacenamiento temporal de los mensajes. - Número de paquetes: Una variable
packets
inicializada en cero contará los paquetes recibidos. - Intensidad de señal (RSSI): La variable
rssi
almacenará el valor de intensidad de señal.
#define msgLength 240
uint8_t msg[msgLength];
int packets = 0;
int rssi = 0;
¿Cómo mostrar información en pantalla?
Una vez que el mensaje está recibido correctamente, es fundamental mostrar información crucial, como la cantidad de paquetes recibidos y la intensidad de la señal. La función screenPrint
es empleada para este propósito en una pantalla OLED conectada.
Convertir y mostrar datos en pantalla
El comando sprintf
ayudará a convertir los datos en cadenas de texto para su impresión en pantalla. Por ejemplo:
char packetsCount[64];
char rssiString[64];
sprintf(packetsCount, "Count: %d", packets);
sprintf(rssiString, "RSSI: %d dBm", rssi);
// Mostrar en pantalla
screenPrint(packetsCount, 0);
screenPrint(rssiString, 1);
¿Qué precauciones tomar al trabajar con sistemas?
Es crucial implementar un delay
dentro del bucle de tareas para evitar un ciclo infinito, lo que podría causar errores en el sistema. Utilizando vTaskDelay(1)
, se permite que el sistema operativo FreeRTOS maneje eficientemente las tareas concurrentes.
vTaskDelay(1);
¡Así de apasionante es el mundo de la tecnología LoRa! Con esta guía, ahora eres capaz de implementar un robusto receptor de mensajes. Te animamos a seguir explorando y aprendiendo, para que puedas integrar transmisiones de mensajes en tus proyectos con LoRa. ¡Continúa practicando, y nos vemos en la próxima clase donde exploraremos la emisión de mensajes!