¡Te damos la bienvenida a este reto!

1

¡Bienvenido al mundo de JavaScript!

Día 1

2

Variables, funciones y sintaxis básica

3

Tipos de datos

4

Playground - Retorna el tipo

5

Tipos de datos - pt 2

Día 2

6

Operadores

7

Hoisting y coerción

8

Playground - Calcula la propina

9

Alcance de las variables

Día 3

10

Condicionales

11

Playground - Calcula años bisiestos

12

Switch

13

Playground - Obten información de mascotas según su tipo

14

Ciclos

15

Playground - Dibuja un triangulo

Día 4

16

Arrays

17

Playground - Encuentra al michi mas famoso

18

Objetos

19

Playground - Obten el promedio de los estudiantes

Día 5 - Checkpoint

20

Playground - encuentra el palindromo más grande

Día 6

21

Reasignación y redeclaración

22

Modo estricto

Día 7

23

Debugging y manejo de errores

24

Programación funcional

Quiz: Día 7

Día 8

25

Closures

26

Playground - Crea una calculadora con closures

27

Higher order functions

28

Playground - Crea tu propio método map

Día 9

29

ECMAScript

30

TC39

Quiz: Día 9

Día 10 - Checkpoint

31

ES6

32

ES7

33

Playground - Task planner

Día 11

34

Asincronismo

35

Playground - Promesas

36

Manejando el asincronismo

37

Playground - Resuelve el callback hell usando promesas

38

Playground - Resuelve el callback hell usando async/await

Día 12

39

Arrays a profundidad

40

Métodos de arrays: Every, Find y findIndex

41

Playground - Válida el formulario

Día 13

42

Métodos de arrays: Includes, Join y concat

43

Playground - agrupa los productos

44

Métodos de arrays: Flat y FlatMap

45

Playground - Encuentra la ubicación del valor buscado

Día 14

46

Mutable functions

47

Playground - Modifica una lista de compras

48

Métodos de arrays: sort

49

Playground - Ordena los productos

Día 15 - Checkpoint

50

Playground - Sistema de reservaciones de un hotel

Día 16

51

Programación orientada a objetos en JavaScript

52

Objetos literales

53

Playground - Congela el objeto recursivamente

Día 17

54

Prototipos en JavaScript

55

Playground - Modifica el prototype de los arrays

56

Playground - Crea un auto usando clases

Día 18

57

Abstracción en JavaScript

58

Playground - Sistema de carrito de compras

59

Encapsulamiento en JavaScript

60

Playground - Encapsula datos de los usuarios

Día 19

61

Herencia en JavaScript

62

Playground - Jerarquía de animales

63

Polimorfismo en JavaScript

64

Playground - Sistema de pagos

Día 20 - Checkpoint

65

Playground - Agenda de vuelos

Día 21

66

Patrones de diseño

67

Sinlgeton y Factory pattern en JavaScript

68

Playground - Implementa singleton en un chat

Día 22

69

Adapter y Decorator pattern en JavaScript

70

Playground - Personaliza productos de una tienda

71

Builder y Protype pattern en JavaScript

72

Playground - Mejora el código usando builder pattern

Día 23

73

Facade y proxy pattern en JavaScript

74

Playground - Proxy en servicio de mensajería

75

Chain of responsability y Observer pattern en JavaScript

76

Playground - Implementación de Observador en Newsletter

Día 24 - Checkpoint

77

Playground - Crea un task manager con patrones de diseño

Día 25

78

Estructuras de datos en JavaScript

79

Playground - Crea tu propia implementación de un array

80

Hash tables en JavaScript

81

Playground - Implementación de una HashTable para Contactos

Día 26

82

Set en JavaScript

83

Playground - Remueve duplicados de una lista

84

Maps en JavaScript

85

Playground - Crea un organizador de tareas

Día 27

86

Singly Linked List en JavaScript

87

Playground - Agrega métodos a la singly linked list

88

Playground - Implementación de una singly linked list

Día 28

89

Stacks en JavaScript

90

Playground - Crea un stack para una playlist

Día 29

91

Queues en JavaScript

92

Playground - Crea una cola de emails

Día 30

93

¡Lo lograste!

Live Class

94

30 días de JS con Juan DC

95

30 días de JS con Nicobytes

96

30 días de JS con GNDX

97

30 días de JS con LeoCode

98

30 días de JS con Teffcode

99

Sesión: Cierre de los 30 días de JavaScript

Programación funcional

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Lectura

La programación funcional es un enfoque de programación que se centra en el uso de funciones y evita el uso de estado y efectos secundarios. En JavaScript, la programación funcional se basa en el uso de funciones puras, es decir, funciones que no tienen efectos secundarios y siempre devuelven el mismo resultado dado el mismo input.

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Aportes 7

Preguntas 1

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Programación funcional: Estilo de programación, donde se usan funciones que no alteran al objeto en el que se está trabajando (por ejemplo map, que se ejecuta sobre un array, pero no lo modifica, sino que devuelve uno nuevo).

Se utilizan first-class-functions. Son funciones que se las pueden almacenar en variables, y pasar como argumentos a otras funciones. Ejemplo de la clase:

"add es la first-class-function"
function add(a, b) {
  return a + b;
}
const operation = add;

"Se la envía como argumento a makeOperation"
function makeOperation(operation, num1, num2) {
  return operation(num1, num2);
}

console.log(makeOperation(operation, 2, 3)); // Output: 5

Aquí algunos datos sobre programación funcional en JavaScript


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Te recomiendo visitar este video para más información

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La programación funcional es un paradigma de programación que trata las funciones como bloques de construcción fundamentales para la solución de problemas. En JavaScript, esto se logra a través del uso de funciones de orden superior, funciones puras y expresiones lambda.
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Las funciones de orden superior son aquellas que aceptan otras funciones como argumentos y / o devuelven funciones como resultado. Esto permite una mayor modularidad y reutilización del código.
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Las funciones puras son aquellas que no tienen efectos secundarios y devuelven el mismo resultado para los mismos argumentos. Esto las hace más fáciles de razonar y depurar, y también las hace más adecuadas para el procesamiento de datos inmutables.
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Las expresiones lambda son funciones anónimas que se pueden pasar como argumentos a otras funciones o asignarse a variables. Esto permite una mayor flexibilidad y expresividad en el código.
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La programación funcional se centra en la composición de funciones para resolver problemas complejos, en lugar de usar estructuras de control de flujo imperativas como bucles y condicionales. Esto fomenta una programación más declarativa y explícita, lo que facilita la comprensión y el mantenimiento del código.

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Es un enfoque de programación que se basa en el uso de funciones y evgita el uso de estados y efectos secundarios. En JavaScript, esto se logra utilizando funciones puras, que son aquellas que no tienen efectos secundarios y siempre devuelven el mismo resultado dado el mismo input.

Una de las características clave de la programación funcional es el uso de first-class functions, que son funciones que se consideran como valores y pueden ser asignados a variables, pasados como argumentos a otras funciones y retornados como resultado de otras funciones. Esto permite crear funciones más pequeñas y reutilizables que se pueden combinar para crear funciones más complejas.

Otra característica importante de la programación funcional es el uso de funciones puras, que no tienen efectos secundarios y siempre devuelven el mismo resutaldo dado el mismo input. La funcion “map” es un ejemplo de una función pura que toma un array de números como input y devuelve un nuevo array con los números transformados, sin modificar el array original

Además funciones como map, reduce y filter, también se pueden utilizar arrow functions y librerías de programación funcional pura en JavaScript para aplicar el enfoque de programación funcional. El uso de este enfoque permite crear código más fácil de probar y depurar, ya que no hay efectos secundarios ocultos que puedan afectar el comportamiento del código.

En la programación funcional, los cambios que se realizan se denominan mutaciones y los resultados se denominan efectos secundarios.

// Hola, soy principiante, observo que en la funcion map() debes retornar number para que lo ejecute sin errores, espero estar en lo cierto, ya que la variable numero no esta declarada.

const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
const doubles = numbers.map(function(number) {
return numero * 2; // return number * 2;
});
console.log(doubles); // [2, 4, 6, 8, 10]