Scripting hace referencia a que es un pequeño lenguaje de programación donde el código se inserta dentro de páginas HTML.
¡Te damos la bienvenida a este reto!
¡Bienvenido al mundo de JavaScript!
Día 1
Variables, funciones y sintaxis básica
Tipos de datos
Playground - Retorna el tipo
Tipos de datos - pt 2
Día 2
Operadores
Hoisting y coerción
Playground - Calcula la propina
Alcance de las variables
Día 3
Condicionales
Playground - Calcula años bisiestos
Switch
Playground - Obten información de mascotas según su tipo
Ciclos
Playground - Dibuja un triangulo
Día 4
Arrays
Playground - Encuentra al michi mas famoso
Objetos
Playground - Obten el promedio de los estudiantes
Día 5 - Checkpoint
Playground - encuentra el palindromo más grande
Día 6
Reasignación y redeclaración
Modo estricto
Día 7
Debugging y manejo de errores
Programación funcional
Quiz: Día 7
Día 8
Closures
Playground - Crea una calculadora con closures
Higher order functions
Playground - Crea tu propio método map
Día 9
ECMAScript
TC39
Quiz: Día 9
Día 10 - Checkpoint
ES6
ES7
Playground - Task planner
Día 11
Asincronismo
Playground - Promesas
Manejando el asincronismo
Playground - Resuelve el callback hell usando promesas
Playground - Resuelve el callback hell usando async/await
Día 12
Arrays a profundidad
Métodos de arrays: Every, Find y findIndex
Playground - Válida el formulario
Día 13
Métodos de arrays: Includes, Join y concat
Playground - agrupa los productos
Métodos de arrays: Flat y FlatMap
Playground - Encuentra la ubicación del valor buscado
Día 14
Mutable functions
Playground - Modifica una lista de compras
Métodos de arrays: sort
Playground - Ordena los productos
Día 15 - Checkpoint
Playground - Sistema de reservaciones de un hotel
Día 16
Programación orientada a objetos en JavaScript
Objetos literales
Playground - Congela el objeto recursivamente
Día 17
Prototipos en JavaScript
Playground - Modifica el prototype de los arrays
Playground - Crea un auto usando clases
Día 18
Abstracción en JavaScript
Playground - Sistema de carrito de compras
Encapsulamiento en JavaScript
Playground - Encapsula datos de los usuarios
Día 19
Herencia en JavaScript
Playground - Jerarquía de animales
Polimorfismo en JavaScript
Playground - Sistema de pagos
Día 20 - Checkpoint
Playground - Agenda de vuelos
Live Class
30 días de JS con Juan DC
30 días de JS con Nicobytes
ECMAScript es un estándar de programación para lenguajes de scripting. Fue creado por la organización ECMA International y es el estándar subyacente para JavaScript, el lenguaje de programación más utilizado en el desarrollo web.
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Preguntas 0
Scripting hace referencia a que es un pequeño lenguaje de programación donde el código se inserta dentro de páginas HTML.
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ECMAScript es un estándar que define el lenguaje de programación JavaScript. Fue creado en 1997 por la European Computer Manufacturers Association (ECMA) para estandarizar la implementación de JavaScript en diferentes plataformas y navegadores.
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El objetivo principal de ECMAScript es mejorar y evolucionar continuamente JavaScript para hacerlo más robusto, eficiente y seguro. Cada nueva versión de ECMAScript trae nuevas funcionalidades y mejoras al lenguaje que facilitan el trabajo de los desarrolladores y hacen que el código sea más legible y mantenible.
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Entre los objetivos de ECMAScript se encuentran:
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ECMAScript es un lenguaje de programación que se utiliza principalmente en el desarrollo de aplicaciones web y que define las normas para su implementación y funcionamiento. Es una especificación que define cómo debe funcionar el lenguaje, pero no es un lenguaje en sí mismo. Las diferentes versiones de ECMAScript, como ES5, ES6, etc., agregan nuevas características y mejoras al lenguaje. Las implementaciones de ECMAScript incluyen JavaScript, JScript y ActionScript. Los desarrolladores utilizan esta especificación para crear aplicaciones web interactivas y dinámicas, incluyendo animaciones, formularios, juegos y mucho más. ECMAScript es una parte integral del desarrollo web moderno.
Más info en el Curso de ECMAScript: Historia y Versiones de JavaScript y en el repo de GitHub de las propuestas finalizadas de tc39: https://github.com/tc39/proposals/blob/HEAD/finished-proposals.md
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