Introducción
Introducción a los Patrones de Diseño
Nuestros planes para aprender patrones de diseño
El software y la ingeniería
Ingeniería de Software
Ciclo de Vida del Desarrollo de Software
Elementos de un buen diseño de software
Diseño de software
Reusabilidad
Extensibilidad
Soluciones a problemas a través de patrones
Patrones de diseño
Patrones de Diseño
Categorías de Patrones de Diseño
POO
POO y patrones de diseño
Herencia y Composición
Relaciones entre clases
Conclusiones finales
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Aportes 5
Preguntas 0
Ciclo de vida del Software (SDLC - Software Development Life Cycle)
El SDLC busca crear Software de Alta calidad, Rápido y Barato
Fases del SDLC:
Implementaciones del SDLC: Waterfall (Cascada) Y Agile (Iteraciones constantes)
En mi experiencia hemos utilizado waterfall, pero nos estamos capacitando para adoptar agile por medio de scrum o safe.
Mi experiencia con Agile es en proyectos de RPA y me ha dejado una inconformidad , debido a la constante entrada de requerimientos, y a la tergiversacion que se le dio en temas de definir un alcance, me parece que se hacen proyectos muy dificiles de cerrar y donde hay poco compromiso del cliente, aclaro me pasa esto con RPA.
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