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Mis dos centavos para que sigas aprendiendo patrones de diseño

14/14
Recursos

Nombre del curso: Curso de Introducción a los Patrones de Diseño de Software

Dean: Sebastián Delmont

School Owner: Jeniffer Cruz

Profesor: Daniel Basulto

Dirección: Jeniffer Cruz

Producción OPS: Lizeth Cáceres y Rocío Martínez

Creación audiovisual: Candela Ocaranza

Edición de video: Daniel Gutierrez

Postproducción de audio: Karen White

Diseño gráfico: Jose Valderrama Amelia Amórtegui

Coordinación General: Andrés Arizmendy, Daniel Gutiérrez, Carol Baquero, Carlos Céspedes y Sura Cedeño

Revisión: Natalia Moreno Espinoza y Rubén Cuello

Aportes 6

Preguntas 1

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Llevo experiencia en el diseño de patrones y debo de decir que me alegra bastante saber que vendrán mas cursos en esta serie. Literalmente terminaran escribiendo código como todo un arquitecto!! Con los patrones de diseño, la calidad y mantenibilidad mejorara exponencialmente ya que el enfoque serà mas reflexivo en lugar de escribir código experimentando y debugueando cada 5 minutos con los print.
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Les recomendaria usar mermaid para los diagramas UML ya que se les permitirá escribir en un script muy basico los diferentes diagramas (de clases, de estado, ER…) . Lo mas chevere es que podrán escribir dicho script en un archivo markdown (clasicos README.md) y adjuntarlo en la documentación del código ya que este script mostrara la imagen en automatico en GitHub, gitlab etc… Ahora estas plataformas ya entienden por defecto este script. De esta forma podrán versionar a tra ves de git tambien estos scripts sin necesidad de exportar las imágenes estáticas. Recomendaria tambien, según el IDE que usan, instalar el plugin mermaid para escribir en este script y ver en real-time el diagrama que se veràn en el README.md directamente desde el IDE.
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Como desarrolladores, nunca debemos subestimar el poder de la documentación, especialmente para las partes mas cruciales de la aplicación. Por si tienen pereza en escribir la documentación, un diagrama UML suele explicarse por si mismo para los nuevos desarrolladores u otros que tendrán q leer y entender el código.
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Ejemplo del script (hagan click en la imagen 😉)

classDiagram
	Class01 <|-- AveryLongClass : Cool
	<<interface>> Class01
	Class09 --> C2 : Where am i?
	Class09 --* C3
	Class09 --|> Class07
	Class07 : equals()
	Class07 : Object[] elementData
	Class01 : size()
	Class01 : int chimp
	Class01 : int gorilla
	
	class Class10 {
  		<<service>>
  		int id
  		size()
	}

Documentacion: https://mermaid.js.org/intro/

El curso me parecio fabuloso, se nota entusiasmo al explicar patrones de diseño, esperamos que Platzi continue la serie.

Los patrones de diseno, van fijo en entrevista, no hay que ser un experto pero si entenderlos

Esta serie de cursos me parece brutal 🔥. Excelente, amigos Platzi sigan por ese camino que necesitamos mejorar y estos cursos ayudan enormemente 👏

Que buen curso, lo tomé para repasar para mi examen de ceneval pero todo lo aprendido también lo apliquaré a la hora de diseñar mis proyectos.

Gracias por el curso, muy sencillo y útil.