- Dani: “Ahora hablaremos de Builder, ¿Qué te recuerda? ¿Cómo qué ideas te da?”
- Yo:
Introduccion
Dónde estamos y hacia dónde vamos
Patrones creacionales
Singleton
Singleton 101
Implementación de Singleton en JS
Contrastemos: Singleton con TS
Singleton: pros y contras
Factory
Factory 101
Diagrama de implementación de Factory
Implementación de Factory en JS
Contrastemos: Factory en TS
Factory: pros y contras
Abstract Factory
Abstract Factory 101
Diagrama de implementación de Abstract Factory
Implementación de Abstract Factory en JS
Contrastemos: Abstract Factory en TS
Abstract Factory: pros y contras
Builder
Builder 101
Diagrama de implementación de Builder
Implementación de Builder en JS
Contrastemos: Builder en TS
Builder: pros y contras
Prototype
Prototype 101
Diagrama de implementación de Prototype
Implementación de Prototype en JS
Contrastemos: Prototype en TS
Prototype: pros y contras
Conclusiones
¿Qué sigue sobre patrones de diseño?
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Daniel Basulto
Aportes 3
Preguntas 0
La clase directora establece la serie de pasos que se utilizan para construir un objeto; En cambio, la clase Builder proporciona la implementación de dichos pasos
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