Introduccion

1

Patrones de Diseño Creacionales en Software

2

Patrones Creacionales: Singleton, Factory, Abstract Factory, Builder, Prototype

Singleton

3

Patrón Singleton: Implementación y Uso en Programación Orientada a Objetos

4

Diagrama de Clases del Patrón Singleton en JavaScript

5

Diferencias entre JavaScript y TypeScript en patrones de diseño

6

Ventajas y desventajas del patrón Singleton en diseño de software

Factory

7

Patrones de Diseño: Introducción al Patrón Factory

8

Patrón Factory: Implementación y Detalles Esenciales

9

Implementación del Patrón Factory Method en JavaScript

10

Comparación del Patrón Factory en JavaScript y TypeScript

11

Patrón Factory: Ventajas y Desventajas en Desarrollo de Software

Abstract Factory

12

Patrón Abstract Factory: Estrategia para Múltiples Fábricas de Coches

13

Patrones de Diseño: Abstract Factory en Producción de Coches

14

Implementación del patrón Abstract Factory en JavaScript

15

Diferencias entre JavaScript y TypeScript en el patrón Abstract Factory

16

Patrón Abstract Factory: Ventajas y Desventajas

Builder

17

Patrón Builder: Diseño y Aplicación en Producción de Vehículos

18

Patrón Builder: Análisis de Diagrama y Clases Relacionadas

19

Implementación del Patrón Builder en Producción de Coches

20

Comparación del Patrón Builder en JavaScript vs TypeScript

21

Patrón Builder: Ventajas, Desventajas y Aplicaciones Prácticas

Prototype

22

Patrón Prototype: Clonación de Objetos en Diseño de Software

23

Patrón Prototype en JavaScript y TypeScript

24

Implementación del Patrón Prototype en JavaScript

25

Comparación de Prototype en JavaScript y TypeScript

26

Patrón Prototype: Ventajas y Desafíos en Diseño de Software

Conclusiones

27

Patrones Creacionales en Diseño de Software

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Comparación del Patrón Builder en JavaScript vs TypeScript

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Recursos

¿Qué diferencias hay entre el patrón Builder en JavaScript y TypeScript?

Si alguna vez te has preguntado cómo mejora la implementación del patrón Builder al pasar de JavaScript a TypeScript, estás en el lugar adecuado. Las diferencias no son solo de sintaxis. En TypeScript, tenemos claridad y seguridad añadida gracias a la definición de interfaces y tipos de datos, haciendo que el código sea más legible y el desarrollo más fluido.

¿Cómo se manejan las abstracciones?

En JavaScript, al no contar con métodos abstractos de manera nativa, se implementa una estrategia que lanza un error si no se han implementado ciertos métodos en subclases. Sin embargo, TypeScript nos proporciona una solución más limpia mediante interfaces. Con ellas, simplemente definimos el comportamiento necesario sin implementar un solo método, lo que hace el proceso directo y efectivo.

¿Cuál es el rol de las definiciones de tipos?

Las definiciones de tipos son fundamentales en TypeScript para aumentar la seguridad del desarrollo y mejorar la experiencia del usuario. En nuestro contexto del patrón Builder:

  • TypeScript nos fuerza a definir los tipos de retorno de los métodos. Por ejemplo, el tipo de retorno para los métodos set es explícitamente el mismo objeto, facilitando la encadenación de métodos.
  • Las clases deben tener todos sus elementos bien definidos con tipos específicos, lo que asegura que el comportamiento es predecible y los errores son más fáciles de detectar.

¿Cómo benefician los métodos set y las extensiones de clase?

Cuando miramos la implementación en JavaScript y comparamos con TypeScript, la diferencia en manejo de clases y métodos es significativa:

  • Los métodos set en TypeScript son consistentes en toda la jerarquía de clases, eliminando la necesidad de redefinirlos en cada subclase. Esto es crucial cuando queremos mantener la implementación a lo largo de las subclases sin cambios innecesarios.
  • En el caso de la clase MastodonCar, extendemos de Car sin tener que redefinir detalles menores, preservando la implementación de métodos set.

¿Vale la pena utilizar TypeScript?

La pregunta final queda sobre la mesa: ¿justifica TypeScript el esfuerzo adicional para definir tipos y estructuras? Cuando se trata de hacer tu código más seguro, legible y brindar una mejor experiencia de desarrollo, muchos argumentarían que sí. La implementación de tipos no solo hace que el código se entienda mejor, sino que también previene errores que podrían surgir en JavaScript.

TypeScript ofrece estas ventajas sin quitar la flexibilidad que muchos desarrolladores aman de JavaScript. Si dependes de estructuras bien definidas y buscas elevar la calidad de tu código, TypeScript es una herramienta poderosa a considerar.

Finalmente, te animamos a probar por ti mismo y tomar partido del lenguaje que más se adapte a tus necesidades. Comenta tus experiencias y expectativas para que otros desarrolladores puedan aprender también de ti. ¡Sigue adelante en este viaje de aprendizaje y mejora continua!

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Yo creo que TS nos ayuda muchisimo a la hora de implementar este tipo de patrones.
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Sin embargo, puede ser que entremos a un proyecto donde aun no se ha implementado TS y tengamos que entender e incluso escribir algunos de estos patrones en JS.
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Por eso yo creo que es igual de valioso saber como emular el comportamiento en JS

Pienso que de valer la pena de si usar typescript tuvo que habersido un re SI rotundo al momento de grabar este curso, por que estos patrones de diseño son basados Programación orientado a objetos y typescript se puede lograr eso.

Incluso se pudo haber ahorrado una clase de mas, donde se explica la misma implementación pero con typescript.

Siento que Typescript es mas conveniente a la hora de programar se deshace de ambigüedades y permite una experiencia a la hora de modelar los patrones mas amigable.
pienso que a medida que un codigo crece inmensamente es mas complicado entender y mantener ese código y blindar nuestro código con un tipado específico que queremos recibir o envíar contribuye mucho a la reducción de bugs y facilita de manera considerable la implementación de patrones de diseño. Hay cosas que me cuestan al inicio entender con JS pero revisandolo en TS logro captar mejor la idea gracias a los tipados.. y eso que aún no aprendo TS.