Creo que me gustaría mucho ser Technical Game designer, porque me gusta mucho el prototipado, y como mi perfil es la programación siento que sería acorde a mi perfil.
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Francisco Rodríguez Galán
Aportes 5
Preguntas 2
Creo que me gustaría mucho ser Technical Game designer, porque me gusta mucho el prototipado, y como mi perfil es la programación siento que sería acorde a mi perfil.
Mi orden de preferencias sobre las áreas del game design, siendo 1 el de mayor preferencia y 4 el de menor preferencia, sería:
Sobre usar principios de la arquitectura en el diseño de niveles me lleva a pensar que también el diseñador debe llevar principios de otras áreas del conocimiento y la técnica al diseño de videojuegos, por ejemplo la economía , la ecología, la geografía, historia, psicología, etcétera. Entonces pienso que el diseñador debe tener una cultura general lo más amplia posible para poder hacer un mejor diseño de videojuegos según lo requerido.
Para mis compañeros que están tomando este curso y se pregunta como se llaman los 3 libros que tiene el profesor, estos son:
La verdad todas las opciones me gustaron, pero me gustaria saber mas sobre el level desginer y el narrative designer para crear una historia que no solo conecte con los personajes entre si o con el jugador, si no tambien con el entorno que les rodea
Me interesa el level designer, trabajar desde la espacialidad se me facilita
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