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Un Game Concept es un documento clave en el proceso de diseño de un videojuego. Se trata de una propuesta detallada que amplía la información presentada en el One Page, permitiendo una comprensión más profunda del juego sin entrar en excesivos detalles. Se sitúa como un paso intermedio entre el Game Design Document y el One Page, y se utiliza principalmente para validar ideas en la fase de pitch. Este documento ayuda a recibir retroalimentación, aplicar cambios o incluso descartar ideas.
El Game Concept actúa como un segundo filtro en la fase inicial de desarrollo de un videojuego. Ayuda a presentar una idea de manera más estructurada y detallada para obtener retroalimentación importante. Las ideas propuestas pueden ser aprobadas, modificadas o descartadas en base a este documento. Por consiguiente, su propósito principal es servir como herramienta para afinar la visión del juego y su viabilidad comercial.
El contenido de un Game Concept es variado e incluye información relevante de diferentes áreas que validan la propuesta del juego. Entre los apartados que podría contener están:
Es importante que el contenido de este documento se adapte a la naturaleza del proyecto o idea del videojuego.
Sí, el Game Concept es conocido por varios nombres, como High Concept, High Level, Game Proposal o GDD Outline. Estos términos se usan indistintamente dependiendo del contexto o la empresa. Sin embargo, todos cumplen con el propósito de ser documentos de pitch para obtener feedback y mejorar, descartar, o validar una idea de juego.
El flujo comienza con la ideación y la creación del One Page Document. A partir de aquí, existen dos caminos posibles:
La elección entre estos dos caminos dependerá de las necesidades específicas del proyecto. Posteriormente, existen otros documentos complementarios que se crean después del Game Concept, como la Estrategia de Monetización o el documento de Kickoff.
El Game Concept es un componente crucial en la creación de videojuegos, especialmente para validar y perfeccionar ideas antes de su desarrollo. Adquirir familiaridad con su elaboración y aplicación puede resultar en un diseño de juego más sólido y atractivo. Si no se está utilizando en entornos más pequeños, puede ser un buen punto de partida para estructurarse y presentarse adecuadamente en empresas de mayor tamaño. ¡Anímate a explorar este concepto y llevar tus ideas a otro nivel!
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