Introducción y configuración inicial
Bienvenida al curso
Cargando el proyecto
El sistema de UI de Unity
El sistema de UI de Unity
El componente Canvas
El Rect Transform
Componente de imagen
Máscaras y efectos
Cómo crear texto en Unity
Creando botones en nuestra interfaz
Otros elementos de UI
Auto layout
Scroll views
Canvas groups
Haciendo interfaces para el juego
Revisión de las interfaces del juego
Importando nuestros assets
Diagramación de la pantalla del tÃtulo
Animando el fondo con shader graph
Agregando lógica a la pantalla de tÃtulo
Diagramación de la pantalla de selección de nivel
Implementación pantalla de selección de nivel
Ajustando el sistema de interfaz
Mejora de la interfaz del juego
Implementando la interfaz del juego
Diagramando la pantalla de pausa
Implementando la pantalla de pausa
Mejorando la pantalla de Game Over
Diagramación de la pantalla de configuración
Implementación de la pantalla de configuración
Muestra final y conclusiones
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Unity es una de las plataformas más poderosas para el desarrollo de videojuegos y aplicaciones interactivas, y una de sus herramientas fundamentales es el sistema de interfaces gráficas conocido como Unity UI. Este sistema nos permite crear y gestionar interfaces de usuario de manera eficiente y robusta dentro de Unity. Aunque Unity está desarrollando un nuevo paquete llamado UI Toolkit que promete muchas caracterÃsticas innovadoras, todavÃa no está listo para producción. Por eso, nos enfocaremos en Unity UI durante este curso.
Unity UI y UI Toolkit tienen enfoques distintos en la creación de interfaces. ¿Te preguntas cómo se diferencian? A continuación, se detallan las principales diferencias:
Unity UI:
UI Toolkit:
A pesar de las ventajas que UI Toolkit promete ofrecer, en este momento Unity UI sigue siendo el estándar y el método más confiable para proyectos en producción.
El curso cubrirá en detalle varios elementos esenciales de Unity UI:
Aunque el curso ofrecerá una comprensión extensa de estos componentes, siempre es recomendable consultar la documentación oficial de Unity para obtener explicaciones detalladas y configuraciones especÃficas de cada elemento. ¡La documentación será tu mejor aliado para complementar y profundizar en los conocimientos obtenidos! En los recursos de esta clase, tendrás acceso a los enlaces directos a la documentación oficial de Unity y del paquete de UI.
Empieza a explorar el fascinante mundo de las interfaces gráficas con Unity UI, y no olvides que la práctica constante y la consulta de recursos adicionales enriquecerán enormemente tu aprendizaje. ¿Listo para avanzar al componente canvas? ¡Te veo en la próxima clase!
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