Introducción y configuración inicial
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El sistema de UI de Unity
El sistema de UI de Unity
El componente Canvas
El Rect Transform
Componente de imagen
Máscaras y efectos
Cómo crear texto en Unity
Creando botones en nuestra interfaz
Otros elementos de UI
Auto layout
Scroll views
Canvas groups
Haciendo interfaces para el juego
Revisión de las interfaces del juego
Importando nuestros assets
Diagramación de la pantalla del título
Animando el fondo con shader graph
Agregando lógica a la pantalla de título
Diagramación de la pantalla de selección de nivel
Implementación pantalla de selección de nivel
Ajustando el sistema de interfaz
Mejora de la interfaz del juego
Implementando la interfaz del juego
Diagramando la pantalla de pausa
Implementando la pantalla de pausa
Mejorando la pantalla de Game Over
Diagramación de la pantalla de configuración
Implementación de la pantalla de configuración
Muestra final y conclusiones
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Orlando Jose Almario Barrios
Nombre del curso: Curso de Creación de Interfaces de Usuario con Unity
Decano: Sebastián Delmont
Director de escuela: Ricardo Celis
Profesor: Orlando Jose Almario Barrios
Dirección: Karol Castañeda
Producción OPS: Lizeth Cáceres y Rocío Martínez
Creación audiovisual: Camilo Lamilla Tamayo
Edición de video: Pablo Valés
Postproducción de audio: Karen Blanco
Diseño gráfico: Carol Baquero
Coordinación general: Andrés Arizmendy, Daniel Gutiérrez, Carol Baquero, Carlos Céspedes y Sura Cedeño
Revisión: Brandon Argel y Rubén Cuello
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