Importando nuestros assets

Clase 15 de 29Curso de Creación de Interfaces de Usuario con Unity

Resumen

¿Cómo importar y organizar assets en Unity?

Al crear videojuegos, la organización es clave para mantener un proyecto ordenado y eficiente. Unity, uno de los motores más populares, ofrece una interfaz amigable para manejar assets. En esta guía, explorarás cómo importar y organizar tus assets de manera impecable para maximizar la productividad.

¿Cómo crear carpetas en Unity?

Primero, es crucial crear una estructura de carpetas clara para separar los distintos tipos de assets. Éstos se pueden categorizar según su función en el juego, lo que facilita la localización y el uso de los mismos.

  1. Accede a tu proyecto en Unity. En la ventana de Proyecto, busca la sección de Assets.

  2. Crea nuevas carpetas:

    • Haz clic derecho y selecciona "Crear carpeta".
    • Nombra las carpetas adecuadamente, por ejemplo:
      • Pieces para almacenar los sprites de las piezas del juego.
      • UI para elementos relacionados con la interfaz de usuario.

¿Cómo importar assets a Unity?

Para agregar assets a tu proyecto, sigue estos sencillos pasos:

  1. Navega a la carpeta deseada en Unity.

  2. Clic derecho y selecciona "Importar nuevo asset". Busca los archivos necesarios en tu computadora que previamente debes tener organizados en carpetas fuera de Unity.

  3. Los assets esenciales, como los de interfaz, a menudo vienen en paquetes comprimidos como archivos .zip, así que asegúrate de tenerlos descomprimidos y listos para importar.

¿Cómo ajustar las propiedades de los sprites?

Los sprites deben ser configurados correctamente para asegurar que se vean de la manera deseada en el juego.

  1. Selecciona los sprites importantes para la UI. Estos pueden incluir botones, iconos y otros elementos gráficos.

  2. Configura las propiedades en el Inspector:

    • Cambia los Pixels per Unit de 100 a 16.
    • Ajusta el Filter Mode a Point (no filter) para mantener los píxeles crujientes y evitar el antialiasing, lo cual es deseado para una apariencia retro.
  3. Aplica los cambios. Esto asegura que todos los elementos seleccionados tengan estos ajustes.

¿Cómo usar el Sprite Editor para 9-Slicing en Unity?

El 9-Slicing es esencial para ajustar botones y otros elementos de la UI, permitiendo una escalabilidad sin perder calidad.

  1. Abre un sprite en el Sprite Editor:

    • Haz clic en el sprite, luego en "Sprite Editor".
  2. Configura el 9-Slicing:

    • Ajusta las guías para delimitar las nueve secciones del sprite, dejando las esquinas sin alterar para que se mantengan intactas al escalar.
  3. Aplica cambios y repite para otros sprites. Esto estandariza los elementos gráficos del proyecto.

¿Cómo importar referencias de UI?

Visualizar las interfaces mientras trabajas mejora la precisión del diseño.

  1. Importa imágenes de referencia a una nueva carpeta llamada UI Reference.

  2. Configura la vista de trabajo:

    • Arrastra el Sprite Editor para que esté visible junto a tu vista de juego.
    • Compara el diseño de la escena con la referencia para asegurar que estás construyendo la interfaz correctamente.

Con estas prácticas y consejos, tienes las bases necesarias para mantener tu proyecto de Unity organizado y eficiente, siendo capaz de mejorar la estructura visual y funcional de tus interfaces. ¡Sigue avanzando, la creatividad y el orden abren las puertas a resultados sorprendentes en el desarrollo de videojuegos!