Ajustando el sistema de interfaz
Clase 21 de 29 • Curso de Creación de Interfaces de Usuario con Unity
Resumen
¿Cómo resolver problemas de configuración en Unity sin acumular deuda técnica?
Hacer una pausa estratégica para resolver problemas de configuración en Unity puede ser la clave para evitar acumulación de deuda técnica, algo que podría complicar el desarrollo de tu proyecto. A menudo, es tentador seguir añadiendo nuevas funcionalidades sin resolver los problemas existentes, lo que a la larga solo añade obstáculos. En esta guía, te explicamos cómo abordar estos retos de manera efectiva.
¿Cómo corregir configuraciones de pantallas de UI en Unity?
Para asegurarte de que tu interfaz de usuario funcione como esperas, necesitas verificar que las pantallas de UI estén configuradas correctamente:
- Localiza las pantallas de UI que necesitan ajustes. En este caso, verifica que la pantalla de "Game Over" solo se muestre cuando el juego está en ese estado específico.
- Configura el
Visible State
adecuadamente. Por ejemplo, en el scriptUI Screen
, estableceGame Over
como el estado visible para la pantalla de "Game Over". - Asegúrate de que otras pantallas, como las de inicio y selección de nivel, estén configuradas con el
Visible State
correcto, comoIdle
yLevel Selection
.
¿Cómo ocultar objetos animados de forma efectiva?
A veces necesitas ocultar objetos animados cuando no deben estar visibles:
- Identifica los objetos a ocultar y verifica su configuración en el script
Hide Objects
. - Cambia el estado de ocultación. En lugar de ocultar el objeto en un estado específico, configúralo para mostrarse solo en el estado deseado:
// Cambiar el script public class HideObjectsOnGameState : MonoBehaviour { void Start() { bool show = currentGameState == showOnState; target.SetActive(show); } }
- Aplica esta lógica al script
GameStateUpdated
para asegurar el comportamiento adecuado durante los cambios de estado.
¿Cómo mejorar la interfaz para distintas resoluciones?
Para que tu interfaz se vea bien en dispositivos con diferentes resoluciones:
-
Usa la propiedad
Scale with Screen Size
en elCanvas Scalar
. -
Configura una resolución de referencia, como 1080 x 1920, que es la resolución HD por defecto.
-
Verifica el ajuste utilizando varias resoluciones desde la opción
Build Settings
en Unity:- Esto debe estar configurado adecuadamente para la plataforma de destino, por ejemplo, iOS, para garantizar que las opciones de resolución se presenten correctamente.
Recomendaciones prácticas
- Prueba constantemente: Regular las pruebas en diversos dispositivos y resoluciones asegura que la interfaz sea consistente.
- Documenta los cambios: Mantener un registro de los ajustes y configuraciones facilita el manejo de futuras actualizaciones o la resolución de problemas.
- Evita la multitarea excesiva: Conseguir un balance entre resolver errores y desarrollar nuevas actualizaciones mantendrá el proyecto libre de acumulación de deuda técnica.
A través de estos consejos, estarás mejor preparado para mantener tu proyecto de Unity limpio y eficaz sin perder de vista el objetivo principal: seguir creando experiencias de usuario atractivas y funcionales. ¡Adelante, sigue perfeccionando tu juego!