Introducción
Prototipado de Realidad Virtual con Figma y Shapes XR
Realidad Aumentada, Virtual, Mixta y Extendida: Conceptos Clave
Quiz: Introducción
Principios básicos del diseño inmersivo
Optimización del Campo de Visión en Realidad Virtual
Distancias Óptimas para Diseño de Escenarios en Realidad Virtual
Perspectivas en Realidad Virtual: Primera y Tercera Persona
Ejes y grados de libertad en realidad virtual
Creación de Experiencias Sonoras para Realidad Virtual
Ideación Creativa con Brainstorming y Bodystorming
Quiz: Principios básicos del diseño inmersivo
Sistema de Diseño VR
Sistemas de Diseño VR con Mark III de Microsoft en Figma
Uso de Plugins en Figma para Prototipos en Realidad Virtual
Prototipos VR: Medidas y Visualización en StapleSR y ShapesXR
Importación de Objetos 3D en ShapesXR para VR
Quiz: Sistema de Diseño VR
Iniciando en ShapesXR
Prototipado VR con SAPES XR: Descarga e Instalación Inicial
Exploración de ShapesXR: Navegación y Funciones Básicas
Uso básico de ShapesXR para creación de proyectos virtuales
Exploración de Menús y Herramientas en Controladores Virtuales
Quiz: Iniciando en ShapesXR
Objetos e Imágenes en ShapesXR
Creación y Manipulación de Objetos en Espacios Virtuales
Selección y manipulación de objetos en realidad virtual
Técnicas de Pintura y Texturizado en Modelado 3D
Creación y edición de textos en entornos virtuales
Quiz: Objetos e Imágenes en ShapesXR
Dashboard en ShapesXR
Gestión de Importaciones y Exportaciones en ShapesXR
Exportación de Modelos 3D en ShapesXR
Quiz: Dashboard en ShapesXR
Final
Prototipado en Realidad Virtual: Herramientas y Técnicas Básicas
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El campo de visión o FOV (Field of View) es un concepto crucial en la percepción visual humana, especialmente en aplicaciones de realidad virtual. Comprender cómo funciona puede ayudarte a optimizar la disposición de objetos en entornos virtuales. El FOV humano se define por rangos de grados que determinan la claridad con que podemos ver los objetos.
El diseño de espacios virtuales debe considerar cuidadosamente el FOV para mejorar la experiencia del usuario. Colocar objetos dentro de las zonas óptimas garantiza que sean visibles y fácilmente reconocibles.
Diseñar eficazmente en realidad virtual implica no solo comprender el FOV, sino también utilizar herramientas que permitan crear ambientes visualmente cómodos y atractivos.
El conocimiento del FOV puede transformar la experiencia del usuario en entornos virtuales. Al entender cómo interactúa la percepción humana con el espacio digital, puedes crear experiencias inmersivas y funcionales que capturen la atención de manera efectiva.
¡Continúa explorando el mundo del diseño virtual y descubre cómo pequeños detalles pueden elevar la experiencia del usuario a nuevas alturas!
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Estan excelentes estas clases, mi reflexion aqui seria cual será la mejor inversion inicial para los lentes en donde esta inversion no sean tan costosa pero tampoco sea tan economica que sea limitado y me refiero especificamente a los lentes
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