Introducción

1

Prototipado de Realidad Virtual con Figma y Shapes XR

2

Realidad Aumentada, Virtual, Mixta y Extendida: Conceptos Clave

Quiz: Introducción

Principios básicos del diseño inmersivo

3

Optimización del Campo de Visión en Realidad Virtual

4

Distancias Óptimas para Diseño de Escenarios en Realidad Virtual

5

Perspectivas en Realidad Virtual: Primera y Tercera Persona

6

Ejes y grados de libertad en realidad virtual

7

Creación de Experiencias Sonoras para Realidad Virtual

8

Ideación Creativa con Brainstorming y Bodystorming

Quiz: Principios básicos del diseño inmersivo

Sistema de Diseño VR

9

Sistemas de Diseño VR con Mark III de Microsoft en Figma

10

Uso de Plugins en Figma para Prototipos en Realidad Virtual

11

Prototipos VR: Medidas y Visualización en StapleSR y ShapesXR

12

Importación de Objetos 3D en ShapesXR para VR

Quiz: Sistema de Diseño VR

Iniciando en ShapesXR

13

Prototipado VR con SAPES XR: Descarga e Instalación Inicial

14

Exploración de ShapesXR: Navegación y Funciones Básicas

15

Uso básico de ShapesXR para creación de proyectos virtuales

16

Exploración de Menús y Herramientas en Controladores Virtuales

Quiz: Iniciando en ShapesXR

Objetos e Imágenes en ShapesXR

17

Creación y Manipulación de Objetos en Espacios Virtuales

18

Selección y manipulación de objetos en realidad virtual

19

Técnicas de Pintura y Texturizado en Modelado 3D

20

Creación y edición de textos en entornos virtuales

Quiz: Objetos e Imágenes en ShapesXR

Dashboard en ShapesXR

21

Gestión de Importaciones y Exportaciones en ShapesXR

22

Exportación de Modelos 3D en ShapesXR

Quiz: Dashboard en ShapesXR

Final

23

Prototipado en Realidad Virtual: Herramientas y Técnicas Básicas

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Importación de Objetos 3D en ShapesXR para VR

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Recursos

¿Cómo conseguir objetos 3D para tus proyectos de VR en ShapesXR?

En el mundo del diseño 3D y la realidad virtual, encontrar recursos gratuitos de calidad puede ser un desafío. Sin embargo, hay varias plataformas que pueden ahorrar tiempo y esfuerzo, especialmente si estás utilizando herramientas de prototipado como ShapesXR. A continuación, exploramos algunas de las mejores opciones para descargar objetos 3D, enfoques para usarlos en tus proyectos y la estrategia adecuada para importarlos y optimizarlos.

¿Dónde descargar objetos 3D?

Hay diversas páginas de las que puedes descargar objetos en formato OBJ, que es compatible con ShapesXR. Esta herramienta es ideal para prototipado VR, aunque no admite texturas. Es fundamental saber dónde buscar para obtener elementos que se ajusten a tus necesidades creativas.

  • Polypizza: Ofrece una variedad de objetos 3D que puedes descargar gratuitamente. Destaca por su simplicidad de uso, ya que puedes filtrar por "low poly" para obtener objetos ligeros en tamaño, adecuados para herramientas gratuitas con limitaciones de peso.

  • Free3D: Otro recurso invaluable tanto para modelos gratuitos como de pago. La plataforma te brinda la posibilidad de explorar infinidad de diseños en formato OBJ. Es práctica especialmente cuando buscas particularidades como personajes famosos – por ejemplo, un modelo de Iron Man sin texturas listo para personalizar.

Ambas páginas presentan facilidades para descargar los modelos en archivos comprimidos ZIP, que luego puedes descomprimir y extraer el archivo OBJ necesario.

¿Cómo optimizar el uso de objetos 3D en ShapeXR?

El uso adecuado de objetos 3D en ShapeXR puede maximizar la eficiencia de tu espacio virtual. Dado que ShapeXR no admite texturas, es fundamental enfocarse en el color y las formas básicas, lo que facilita la creación de prototipos efectivos.

  • Importación y Ajuste: Una vez que has descargado tu objeto 3D, simplemente extrae el archivo OBJ y arrástralo dentro de ShapeXR. La interfaz intuitiva de la herramienta facilita este procedimiento.

  • Edición de Objetos: Si encuentras detalles en los modelos descargados que no deseas, es recomendable utilizar software como Blender para realizar las ediciones necesarias. Por ejemplo, puedes eliminar/seccionar componentes que no son relevantes para tu proyecto.

¿Qué herramientas adicionales se deben considerar?

El aprendizaje continuo y la diversificación de habilidades son aspectos cruciales en la industria creativa. Por ello, compartir recursos y conocimientos puede enriquecer significativamente tus capacidades.

  • Blender: Este software no solo te permite editar modelos OBJ, sino que también te ofrece herramientas avanzadas para crear y modificar objetos a un nivel más detallado. Platzi tiene un curso dedicado que es altamente recomendable si deseas profundizar en las posibilidades de este software.

  • Formación Continua: Participar en plataformas educativas y cursos prácticos te habilita para mejorar tus proyectos y rendimiento en VR. La interacción con otras herramientas puede proporcionar un espectro más amplio de opciones creativas.

¿Cómo animarte a innovar con tus proyectos?

El camino hacia el desarrollo de prototipos VR efectivos es continuo y lleno de descubrimientos. Experimentar con diferentes modelos y herramientas amplía tu creatividad y bagaje técnico, lo que es esencial en este mundo tan dinámico. Te animo a descargar cualquier objeto que te interese e integrarlo en una escena de ShapesXR para avanzar en tu aprendizaje práctico y compartir tus creaciones en comunidades interactivas. Cada objeto que importas y cada escena que creas te acerca a convertirte en un líder en el diseño de realidad virtual.

Con estas herramientas y conocimientos, estás listo para abordar tus próximos proyectos de realidad virtual con confianza y creatividad ilimitada. ¡Sigue explorando y aprendiendo, el límite es solo tu imaginación!

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hay mucho que aprender, ya quiero modificar mi astronauta en blender para luego verlo en el entorno de vr, ademas debo aprender cuales son las medidas adecuadas para que todo esté optimizado. ![](https://static.platzi.com/media/user_upload/image-bec54e15-a289-44a8-8d6e-06ecfd27d899.jpg)
Los **recursos 3D para el prototipado en realidad virtual (VR)** son activos, herramientas y materiales que se utilizan en las etapas iniciales de diseño y desarrollo de aplicaciones de realidad virtual. Estos recursos permiten crear representaciones preliminares de un entorno, interfaz o interacción en VR sin necesidad de desarrollar el producto final, acelerando el proceso creativo y validación de ideas. **¿Qué Incluyen los Recursos 3D para Prototipado en VR?** 1\. **Modelos 3D Preconstruidos**: • **Objetos genéricos**: Sillas, mesas, puertas, cubos, etc., para simular espacios físicos. • **Entornos completos**: Habitaciones, oficinas, exteriores, o cualquier escenario relevante para la experiencia. • **Personajes o avatares**: Representaciones básicas para simular usuarios o NPCs (personajes no jugables). 2\. **Plantillas de Interacción**: • **Control de movimiento**: Scripts para teletransportación, movimiento continuo o rastreo de manos. • **Manipulación de objetos**: Herramientas para interactuar con elementos (mover, girar, recoger, soltar). • **UI en 3D**: Botones, menús flotantes, paneles y otros elementos diseñados para VR. 3\. **Materiales y Texturas**: • **Texturas básicas**: Superficies genéricas como madera, metal, vidrio o piedra. • **Shaders optimizados para VR**: Materiales que usan menos recursos gráficos, evitando problemas de rendimiento. 4\. **Herramientas de Bloqueo Rápido (Blockout)**: • **Bloques geométricos simples**: Cubos, esferas, cilindros y otros elementos para diseñar rápidamente espacios y estructuras. • Herramientas como **ProBuilder** (en Unity) o sistemas de modelado básico en Unreal Engine para construir escenarios. 5\. **Animaciones**: • Animaciones preconfiguradas para personajes o elementos del entorno (puertas abriéndose, botones presionados, etc.). • Ciclos de animación básicos como caminar, correr o interactuar. 6\. **Sistemas de Interacción Básicos**: • **Rastreo de manos**: Para simular interacciones sin controladores. • **Controladores VR**: Configuraciones estándar para dispositivos como Oculus, HTC Vive, o HoloLens. 7\. **Sonidos y Efectos Visuales**: • Sonidos de interacción (clics, pasos, efectos ambientales). • Indicadores visuales como resaltado de objetos seleccionables. **Beneficios del Uso de Recursos 3D para Prototipado en VR** 1\. **Acelera el Proceso de Diseño**: • Permite probar conceptos rápidamente antes de dedicar tiempo al desarrollo detallado. 2\. **Pruebas de Usabilidad Tempranas**: • Facilita la validación de interacciones y navegación en VR con usuarios reales. 3\. **Ahorro de Costos**: • El uso de modelos y plantillas preconstruidas reduce la necesidad de crear todo desde cero. 4\. **Fomenta la Iteración**: • Prototipos rápidos permiten modificar diseños con facilidad en función del feedback. **Herramientas Populares para Prototipado en VR** 1\. **Motores de Desarrollo**: • **Unity**: • **XR Interaction Toolkit**: Herramientas preconfiguradas para interacciones en VR. • **ProBuilder**: Modelado rápido de entornos. • **Unreal Engine**: • Herramientas de modelado integradas para diseño rápido de niveles. 2\. **Software de Modelado 3D**: • **Blender**: Gratuito y potente para crear o modificar activos 3D. • **Maya** o **3ds Max**: Opciones avanzadas para modelado profesional. 3\. **Recursos Preconstruidos**: • **Asset Store de Unity**: Modelos, plantillas y scripts. • **Sketchfab** o **TurboSquid**: Modelos 3D descargables. • **Google Poly** (aunque descontinuado, algunos recursos siguen disponibles). 4\. **Herramientas de Bloqueo Específicas para VR**: • **Tilt Brush**: Permite dibujar en un entorno VR. • **Gravity Sketch**: Herramienta para diseñar en 3D directamente dentro de VR. **Casos de Uso del Prototipado en VR** • **Diseño de Espacios**: Probar cómo los usuarios interactúan con un entorno antes de construir el modelo detallado. • **Interfaces y Menús**: Validar la usabilidad y accesibilidad de las interfaces 3D en VR. • **Simulación de Procesos**: Crear flujos básicos de interacción para entrenamientos o simuladores. • **Juegos y Narrativas**: Esbozar mecánicas de juego y diseño de niveles.