Introducción al mundo Realidad Virtual

1

Diseño y Prototipado de Experiencias Inmersivas con Shapes XR

2

Realidad Aumentada: Uso de Reality Composer y Otras Herramientas

3

Realidad Aumentada: Uso de Gafas y Hologramas en Espacios Físicos

4

Uso de Realidad Virtual en Espacios de Trabajo Colaborativo

5

Realidad Mixta y Extendida: Dispositivos y Herramientas Clave

Quiz: Introducción al mundo Realidad Virtual

Principios básicos del diseño inmersivo

6

Roles Emergentes en Tecnologías Inmersivas y Realidad Extendida

7

Principios de Usabilidad en Experiencias Inmersivas

8

Modalidades y Recomendaciones para Storytelling en Mundos Virtuales

9

Campos de Visión y Distancias en Prototipado VR

10

Errores Comunes en el Diseño de Experiencias Inmersivas

Quiz: Principios básicos del diseño inmersivo

Pensamiento centrado en un nuevo usuario y procesos de diseño inmersivo

11

Diseño de Experiencias Inmersivas para Nuevos Usuarios

12

Señales Visuales y Sonoras para Experiencias Inmersivas

13

Tipos de Interacciones Inmersivas en Mundos Virtuales

14

Técnicas de Ideación para Diseños en Realidad Virtual

Quiz: Pensamiento centrado en un nuevo usuario y procesos de diseño inmersivo

Antes de diseñar y Prototipar

15

Preguntas clave para diseñar experiencias VR y AR

16

Diseño de Espacios Virtuales: Escenarios y Casos de Uso

17

Diseño de Experiencias Inmersivas: Investigación y Benchmark

18

Sketching para Realidad Virtual: Plantillas y Herramientas Básicas

19

Creación de WhiteFlow para Experiencias Inmersivas en VR

20

Diseño de Componentes para VR en Figma y Prototype.VR

Quiz: Antes de diseñar y Prototipar

Introducción a ShapesXR, objetos e Imágenes

21

Prototipado VR con ShapesXR: Creación y Colaboración Virtual

22

Creación y Alineación de Objetos en Shapes XR

23

Diseño y Edición de Objetos en Espacios Virtuales

Manipulación objetos en ShapesXR

24

Selección, Duplicado y Eliminación de Objetos en ShapesXR

25

Agrupación y Bloqueo de Objetos en Espacios Virtuales

Vistas y escenarios en ShapesXR

26

Teletransportación, Viewpoints y Environments en ShapesXR

27

Snapping y Stage: Diseño Interactivo en Entornos 3D

Dashboard en ShapesXR

28

Importación de Objetos 3D en ShapeXR: Recursos y Pasos Básicos

29

Importación y exportación de objetos en ShapeXR

Pruebas con usuarios, evaluación e indicaciones finales

30

Pruebas de Usabilidad en Realidad Virtual y Aumentada

31

Pruebas de Usabilidad en Experiencias Inmersivas

32

Diseño de Experiencias Inmersivas: Realidades y Usabilidad

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Diseño de Experiencias Inmersivas: Realidades y Usabilidad

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Recursos

Nombre del curso: Experiencias Inmersivas en Realidad Virtual

Decano: Daniel Torres Burriel

School Owner: Cinta Vergés

Profesor: Daniel Sánchez Taza

Dirección: Tania Sosa

Producción OPS: Lizeth Cáceres y Rocío Martínez

Creación audiovisual: Pablo Ramírez Durón

Edición de video: Daniel Cadenas

Postproducción de audio: Karen Blanco

Diseño gráfico: Carol Baquero

Coordinación General: Andrés Arizmendy, Daniel Gutierrez, Carol Baquero y Sura Cedeño.

Revisión: Adriana Bastidas y Keisy Lares.

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Ahora a poner todo a la práctica, quiero ver como hacer para mostrar el proyecto el cual estoy trabajando.

Espero pronto esté apto para el público.
Gracias Daniel.

Muchas gracias…

Excelente curso