Introducción al mundo Realidad Virtual

1

¬°Comienza tu camino en el Dise√Īo de Experiencias Inmersivas!

2

Realidad Aumentada en Mobile

3

Realidad Aumentada y Hologramas

4

Realidad Virtual

5

Realidad Mixta y Realidad Extendida

Quiz: Introducción al mundo Realidad Virtual

Principios b√°sicos del dise√Īo inmersivo

6

Nuevos Roles Inmersivos

7

Principios de Experiencias inmersivas

8

Recomendaciones para un buen Storytelling

9

Campo de visión, distancia y DoF

10

Errores comunes del Dise√Īo de Experiencias inmersivas

Quiz: Principios b√°sicos del dise√Īo inmersivo

Pensamiento centrado en un nuevo usuario y procesos de dise√Īo inmersivo

11

Piensa en el Usuario

12

La importancia de las se√Īales

13

Interacciones inmersivas

14

Moodboard, Diorama y Storyboard

Quiz: Pensamiento centrado en un nuevo usuario y procesos de dise√Īo inmersivo

Antes de dise√Īar y Prototipar

15

Preguntas antes de dise√Īar

16

Escenarios y Casos de uso

17

Research, Benchmark y procesos

18

Sketching

19

Wireflow

20

Sistema de Dise√Īo VR

Quiz: Antes de dise√Īar y Prototipar

Introducción a ShapesXR, objetos e Imágenes

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Iniciando en ShapesXR

22

Textos y dibujar

23

Creación, alineación y colores

24

Textos y dibujar

Vistas y escenarios en ShapesXR

25

Environments, Viewpoints y Teletransportación

26

Snapping y Stages

Manipulación objetos en ShapesXR

27

Gizmo, selector, multiselector, duplicar y eliminar

28

Agrupación, Bloqueo y desbloqueo

Dashboard en ShapesXR

29

Herramientas de 3d impulsadas por IA

30

Importar, Exportar y Espacios

Pruebas con usuarios, evaluación e indicaciones finales

31

Testing de usabilidad

32

User Study y Playtest

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Resumen del curso e indicaciones finales

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Realidad Mixta y Realidad Extendida

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XR: Es un termino que see se usa para demonimar la Realidad extenida, esta incluye (AR, MR y VR) Es la mezcla de diferentes niveles entree lo virual y real. Herramientas para trabajar Shapes, Tilt Brush, Gravity sketch, Blender, Spline.Dispositivos Hapticos: nos ayuda a experimentar sensaciones que provienen de la realidad virtual, guantes, chalecos, etc. Rokoko video AI: En conjunto con la intelifencia artificial, puedes hacer un traking de tu cara, trasladarlo a Rokoko y de ahi lo puedes trasladar a sofware como gravity o Blender, sirve para crear los recursos que quieramos implementar en nuestros proyectos. **Martin Coronel - Product Designer** Linkedin: <https://www.linkedin.com/in/martin-coronel-474502b5/>