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Agregar aleatoriedad al juego con Chainlink

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si alguno tiene problema con idSub y su typo solo deben agregar uint64 en el constructor cuando pide los parametros

si alguno necesita el key_hash para sepolia:
0x474e34a077df58807dbe9c96d3c009b23b3c6d0cce433e59bbf5b34f823bc56c