Al igual que Xbox, Sony para la PS5 sacó un mando oficial que incluye muchas características adaptables.
https://www.playstation.com/es-es/accessories/access-controller/
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La accesibilidad inclusiva está revolucionando la forma en que pensamos y diseñamos productos y servicios en la industria tecnológica. Organizaciones destacadas como Xbox, Apple, Lego y Google han liderado el camino, desarrollando tecnologías y herramientas accesibles para individuos con discapacidades. Estas iniciativas no solo enriquecen la vida de quienes las utilizan, sino que también generan un impacto positivo en la imagen de marca y abren nuevas oportunidades de mercado. En este artículo, exploraremos por qué es crucial integrar la accesibilidad desde el principio del diseño y cómo estas innovaciones benefician a todos.
Xbox ha dado pasos significativos hacia la inclusividad en el mundo del gaming con el Xbox Adaptive Controller. Este control fue creado específicamente para jugadores con discapacidades físicas, permitiéndoles disfrutar de los videojuegos de manera más inclusiva. Lo más notable es que no fue un diseño de inclusión estándar, sino un proyecto colaborativo con comunidades y asociaciones de personas discapacitadas. Entre dichas asociaciones, se encuentran aquellas que apoyan a personas con parálisis cerebral, demostrando así el compromiso de Xbox con una revolución en la accesibilidad del gaming.
Apple sigue proyectando innovación con funciones como VoiceOver, una herramienta clave para usuarios de Apple que tienen discapacidades visuales. A través de la experiencia como usuarios, diseñadores de productos pueden entender mejor las necesidades de accesibilidad.
Lego ha presentado los Lego Braille Bricks, que permiten a los niños con discapacidades visuales jugar y aprender. Este acercamiento no solo fomenta la educación inclusiva, sino que también promueve la creatividad y el aprendizaje equitativo.
Google se ha posicionado como un innovador en herramientas de accesibilidad auditiva con su función Google Live Transcribe. Esta función inicialmente diseñada para personas con discapacidades auditivas, permite transcripciones en tiempo real. La tecnología ha evolucionado, integrándose posteriormente en Google Meet como función de subtitulado automático, lo cual es útil para una audiencia más amplia.
Las iniciativas de accesibilidad no solo cumplen una obligación legal, sino que también abren puertas a nuevas audiencias y fortalecen la reputación de la marca. Al centrar el diseño en audiencias con discapacidades, estas innovaciones tecnológicas pueden extenderse a toda la población, como lo demuestra el ejemplo de Google Live Transcribe. Por lo tanto, es esencial concienciar a empleadores y stakeholders sobre las ventajas no solo humanas, sino económicas, de la accesibilidad inclusiva.
Al invertir en formación e iniciativas inclusivas, empresas y diseñadores pueden transformar el entorno digital para que sea acogedor para todos. Así, los avances en tecnología accesible tienen el potencial de cambiar vidas, mejorar experiencias de usuario, y marcar un diferencial significativo en el competitivo mercado actual.
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Al igual que Xbox, Sony para la PS5 sacó un mando oficial que incluye muchas características adaptables.
https://www.playstation.com/es-es/accessories/access-controller/
Considero que los individuos no son escondidos o ridiculizados; pero en su lugar se comparte con otros que se respetan cada una de sus limitaciones y habilidades únicas, en cuanto a la inclusividad física, visual o auditiva
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