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Curso de Audio para Videojuegos: Fundamentos de Diseño Sonoro

Clases del Curso de Audio para Videojuegos: Fundamentos de Diseño Sonoro

Instruido por:
Juan Jáuregui
Juan Jáuregui
Básico
1 hora de contenido
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Curso disponible en:junio 22 - 12:00 am
Curso de Audio para Videojuegos: Fundamentos de Diseño Sonoro

Curso de Audio para Videojuegos: Fundamentos de Diseño Sonoro

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Contenido del Curso
Tutoriales de estudiantes
Preguntas de estudiantes

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Introducción

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¿Cómo producir audio para videojuegos?

09:07 min

Esta clase estará disponible próximamente

Configuración del entorno de trabajo

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Instalación y tutorial básico de Reaper

12:48 min

Esta clase estará disponible próximamente
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Instalación de FMOD y conexión con Reaper

06:39 min

Esta clase estará disponible próximamente
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Instalación y configuración de Unity

13:29 min

Esta clase estará disponible próximamente

Análisis y práctica de conceptos

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Sonido y ruido blanco

06:11 min

Esta clase estará disponible próximamente
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Volumen e intensidad

09:30 min

Esta clase estará disponible próximamente
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Frecuencia

05:46 min

Esta clase estará disponible próximamente
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Timbre

07:15 min

Esta clase estará disponible próximamente
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Espacialidad

10:37 min

Esta clase estará disponible próximamente

Próximos pasos

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Continúa con el Curso de Audio para Videojuegos: Técnicas de Diseño Sonoro

01:05 min

Esta clase estará disponible próximamente
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