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Curso de Audio para Videojuegos: Implementación

Clases del Curso de Audio para Videojuegos: Implementación

Instruido por:
Juan Jáuregui
Juan Jáuregui
Básico
2 horas de contenido
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Curso disponible en:junio 29 - 12:00 am
Curso de Audio para Videojuegos: Implementación

Curso de Audio para Videojuegos: Implementación

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Contenido del Curso
Tutoriales de estudiantes
Preguntas de estudiantes

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Requisitos

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Cómo convertirte en diseñador sonoro técnico

00:57 min

Esta clase estará disponible próximamente

Manejo básico de FMOD

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Creación de eventos de audio

09:45 min

Esta clase estará disponible próximamente
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Creación y organización de bancos

09:53 min

Esta clase estará disponible próximamente
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Randomización y modulación en eventos

07:35 min

Esta clase estará disponible próximamente

Plugins e instrumentos en FMOD

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Plugins de audio

07:27 min

Esta clase estará disponible próximamente
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Multi-instrumento y su aplicación

12:45 min

Esta clase estará disponible próximamente
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Canales de audio dentro de un evento

10:55 min

Esta clase estará disponible próximamente
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Parámetros

06:47 min

Esta clase estará disponible próximamente
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Scatterer instrument

10:46 min

Esta clase estará disponible próximamente
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Exploración de ambientes con plugin instruments

16:13 min

Esta clase estará disponible próximamente

Implementación en Unity

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FMOD Scripts

14:04 min

Esta clase estará disponible próximamente
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Leyendo el código de los demás

10:37 min

Esta clase estará disponible próximamente
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Programación de eventos de audio: voces

19:15 min

Esta clase estará disponible próximamente

Programación de eventos de audio: movimientos

00:01 min

Esta clase estará disponible próximamente

Próximos pasos

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¿Quieres aprender música para videojuegos?

00:47 min

Esta clase estará disponible próximamente
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