- 1

Grafos y Árboles: Estructuras de Datos Avanzadas
06:48 - 2

Estructuras de Datos: Introducción a Árboles y Sus Propiedades
07:12 - 3

Recursión: Concepto y Aplicaciones Prácticas con Ejemplos
09:11 - 4

Aplicaciones Prácticas de Grafos en Tecnología e Industria
05:16 - 5
Representación de Grafos: Matriz y Lista de Adyacencia
01:02
Algoritmos de Grafos: MIN/MAX-HIP, TRI, Topological Sort y Dijkstra
Clase 51 de 52 • Curso de Algoritmos Avanzados: Grafos y Árboles
Contenido del curso
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Búsqueda en Profundidad (DFS) en Árboles y Grafos
04:50 - 7

Implementación de DFS recursivo para búsqueda en árboles
12:10 - 8
Búsqueda en Profundidad (DFS) para Grafos: Enfoque Iterativo y Recursivo
01:27 - 9

Recorridos y Profundidad en Árboles Binarios y Enearios
07:09 - 10

Suma de Caminos en Árboles Binarios
02:05 - 11

Suma de Números de Raíz a Hoja en Árboles
07:32 - 12
Playground: Sum Root to Leaf Numbers
00:00 - 13

Implementación de Algoritmo DFS en Árboles Binarios con Golang
15:03 - 14

Resolución del Problema de Número de Islas con DFS
02:32 - 15

Conteo de Islas en Matrices con DFS
08:51 - 16
Playground: Number of Islands
00:00 - 17

Implementación de "Número de Islas" con Recursión en Python
10:18 - 18
Ejercicios Prácticos de Búsqueda en Profundidad (DFS)
02:22 - 19
Algoritmos de Búsqueda en Profundidad (DFS) en Problemas Comunes
06:19
- 20

Algoritmo BFS: Recorrido en Anchura de Grafos y Árboles
02:05 - 21

Implementación de BFS en Árboles usando Python
08:43 - 22

Movimiento mínimo de caballo en ajedrez infinito
02:55 - 23

Resolviendo el Problema Mínimo de Movimiento del Caballo en Ajedrez
08:11 - 24
Playground: Minimum Knights Moves
00:00 - 25

Resolución de Problemas de Caballos de Ajedrez con BFS en Python
17:49 - 26

Propagación de Plagas en Cultivos: Cálculo de Días para Contagio Total
03:50 - 27

Resolución de Rotting Oranges usando BFS
08:44 - 28
Playground: Rotting Oranges
00:00 - 29

Propagación de Plagas en Matrices usando BFS en Java
23:44 - 30

Construcción de Puentes Cortos entre Islas en Matrices Binarias
03:39 - 31

Resolución del Problema Shortest Bridge con DFS y BFS
07:36 - 32
Playground: Shortest Bridge Between Islands
00:00 - 33

Búsqueda del camino más corto entre islas usando BFS en Python
14:58 - 34
Búsqueda en anchura: Ejercicios prácticos y aplicaciones
03:41 - 35
Ejercicios avanzados de búsqueda en anchura (BFS) en programación
08:47
- 36

Algoritmo Backtracking: Solución de Problemas Complejos
04:21 - 37

Combinaciones de Letras en Números Telefónicos
01:52 - 38

Combinaciones de Letras a partir de un Número de Teléfono
09:20 - 39

Generación de combinaciones de letras con teclados numéricos en C++
14:08 - 40
Playground: Letter Combinations of a Phone Number
00:00 - 41

Generación de Direcciones IP Válidas a partir de Cadenas Numéricas
03:51 - 42

Generación de IPs válidas con backtracking en C++
28:17 - 43
Playground: Restore IP Addresses
00:00 - 44

Búsqueda de Palabras en Matrices: Solución y Complejidad
02:55 - 45

Búsqueda de Palabras en Matrices usando Backtracking y DFS
08:31 - 46
Playgrund: Word Search
00:00 - 47

Implementación de búsqueda de palabras en matrices con DFS en JavaScript
18:19 - 48
Resolución del problema de las n reinas en ajedrez
01:08 - 49
Ejercicios de Backtracking: Combinaciones y Permutaciones
01:05 - 50
Combinaciones y Permutaciones con Backtracking
02:14
¿Qué son los MIN-HIP y MAX-HIP?
Al profundizar en estructuras de datos, es fundamental conocer los MIN-HIP y MAX-HIP, tipos especializados de árboles utilizados para implementar colas de prioridad. Estos árboles permiten organizar los datos según su prioridad de manera eficiente.
- MIN-HIP: Siempre tiene el valor más pequeño en la raíz, lo que facilita acceder al elemento de menor prioridad rápidamente.
- MAX-HIP: Mantiene el valor más grande en la raíz, ideal para acceder al elemento de mayor prioridad.
Estas estructuras son vitales cuando necesitas extraer los "N" elementos más grandes, más pequeños, más largos o más cortos. El insertar un nuevo valor tiene una complejidad temporal de LOG N en el peor de los casos. Esto es porque se debe reestructurar el árbol para mantener el orden y la prioridad adecuadas.
¿Cómo funciona la estructura de árbol TRIE?
El TRIE es una estructura de datos útil y eficiente, particularmente en tareas relacionadas con el almacenamiento y búsqueda de palabras. Su diseño particular se adecua a diversas aplicaciones:
- Almacenamiento eficiente: Útil para guardar muchas palabras de un diccionario ocupando menos espacio.
- Verificación de prefijos: Puedes determinar si una palabra es un prefijo de otra rápidamente.
- Búsqueda de palabras: Facilita la verificación de la existencia de palabras en un documento.
- Asignación en servidores web: Utiliza prefijos de URL para definir la herencia y asignación de operaciones.
Este árbol comienza con una raíz, que puede considerarse un asterisco (*), y a partir de ahí, se expanden distintas ramas representando letras de palabras. Un nodo especial marca el final de una palabra, por ejemplo, el símbolo de numeral (#). El TRIE organiza palabras compartiendo prefijos comunes en sus caminos, haciendo que las búsquedas de palabras comiencen desde el nodo de ese prefijo específico.
¿Qué beneficios ofrecen los algoritmos Topological Sort y Dijkstra?
Explorar algoritmos utiliza las estructuras de grafos para resolver problemas diversos. Aquí, te presento dos algoritmos fundamentales y sus aplicaciones:
Topological Sort
El Topological Sort es clave para organizar grafos basada en sus dependencias. Considera las siguientes aplicaciones:
- Construcción guiada: Útil cuando deseas seguir un orden específico, como armar un objeto siguiendo un manual.
- Planificación académica: Ayuda a administrar los cursos que necesitas completar antes de avanzar a otros, similar a un Pensum universitario.
- Ordenación alfabética: Facilita el orden de elementos según un criterio, como letras en un diccionario.
Este algoritmo permite identificar ciclos en un grafo, indicando dependencias infinitas o redundantes.
Algoritmo de Dijkstra
Dijkstra es fundamental para encontrar caminos mínimos o más cortos en un grafo. A diferencia de simplemente contar nodos, incorpora pesos y variables que influyen en el camino:
- Rutas con pesos: Determina rutas optimizadas considerando factores como el tráfico real o tiempo de viaje entre nodos.
- Rápidez en situaciones críticas: En escenarios de vida o muerte, como transportar a un paciente a un hospital, identifica la ruta más rápida analizando variables en tiempo real.
Este algoritmo transforma problemas abstractos en soluciones prácticas, como calcular la ruta que tarda menos tiempo mediante evaluación de pesos en las conexiones de un grafo.
¡Espero que estas discusiones enriquezcan tu entendimiento sobre estructuras de datos y algoritmos! Continúa aprendiendo y explorando nuevas aplicaciones en el fascinante mundo de los algoritmos.