Arquitectura de Software: Tres Capas y MVC

Clase 2 de 24Curso de Arquitecturas Limpias para Desarrollo de Software

Resumen

¿Qué es la arquitectura de tres capas?

La arquitectura de tres capas es una de las estructuras más comunes y recomendadas para organizar aplicaciones. Este enfoque divide la aplicación en tres capas principales: la capa de presentación, el dominio y la capa de datos.

  • Capa de presentación: Es la interfaz que interactúa directamente con el usuario. Puede ser una interfaz web, móvil o de escritorio.
  • Dominio: Alberga la lógica de negocio, las validaciones y los cálculos necesarios para la aplicación.
  • Capa de datos: Se conecta con las bases de datos, que pueden ser relacionales como PostgreSQL o SQL Server, o incluso bases de datos no SQL.

La importancia de esta estructura radica en la separación de responsabilidades, lo que permite mayor organización y mantenibilidad de la aplicación.

¿Qué es el modelo vista controlador (MVC)?

El modelo vista controlador, conocido como MVC, es otro patrón popular para estructurar aplicaciones. Similar a la arquitectura de tres capas, este patrón también divide la aplicación pero con una nomenclatura diferente:

  • Vista: Interactúa directamente con el usuario y gestiona las peticiones que serán enviadas al controlador.
  • Controlador: Actúa como el mediador que decide cómo manejar las solicitudes recibidas desde la vista. Se encarga de dirigir estas solicitudes al modelo correcto.
  • Modelo: Contiene la lógica de negocio y se ocupa del acceso a los datos, gestionando las interacciones necesarias para cumplir con las peticiones.

El MVC es valorado por su capacidad de separar claramente las responsabilidades y facilitar el desarrollo colaborativo.

¿Cuáles son las limitaciones de estos enfoques?

Aunque tanto la arquitectura de tres capas como el patrón MVC son ampliamente utilizados, presentan algunas limitaciones:

  1. Desarrollo centrado en la base de datos: La estructura converge hacia la base de datos, lo que hace que el diseño de esta sea el primer paso en el desarrollo.
  2. Dependencia de la lógica de negocio en la persistencia: La lógica de negocio depende tanto de la persistencia de los datos que puede ser difícil imaginarla sin un lugar para almacenarlos.
  3. Integraciones externas: No está claro dónde deben incluirse integraciones adicionales como redes sociales o sistemas de archivos, causando un posible desorden arquitectónico.
  4. Filtración de lógica de negocio: La lógica de negocio puede dispersarse en capas no destinadas para ello, como la presentación, lo que impide su reutilización efectiva.

Estas limitaciones son el caldo de cultivo para arquitecturas más modernas, como las arquitecturas limpias, que buscan afrontar estos desafíos de manera más clara y organizada.

¿Cuál es el propósito de las arquitecturas limpias?

Las arquitecturas limpias nacen como respuesta a las limitaciones de los sistemas tradicionales como la arquitectura de tres capas y el patrón MVC. Se centran en separar claramente las dependencias y la lógica de negocio, brindando estructuras más flexibles y modulares. Desarrolladas para facilitar la comprensión y la reutilización del código, estas arquitecturas promueven que toda pieza del sistema tenga un lugar y un propósito definido, lo que minimiza la posibilidad de errores y optimiza la eficiencia del desarrollo. Con soluciones como estas, los desarrolladores pueden crear aplicaciones sostenibles que se adaptan mejor al cambio y al crecimiento continuo.