Key beats, sell sheets, concept art, sequence y splash art

Clase 13 de 18Curso de Dirección de Arte para Videojuegos

Resumen

¿Cuáles son las diferencias entre concept art, sequence art, sell sheets y splash art?

En el mundo del desarrollo de videojuegos, el arte conceptual juega un rol fundamental en la creación de experiencias visuales inmersivas y atractivas. Comprender las diferencias entre los distintos tipos de documentación artística es crucial para aquellos interesados en este campo. En esta ocasión, exploramos las distinciones entre concept art, sequence art, sell sheets y splash art, elementos clave en la producción artística de los videojuegos.

¿Qué es el concept art?

El concept art es el punto de partida de la imaginación visual de cualquier proyecto. En esta etapa, los artistas exploran diversos conceptos que se utilizarán en el videojuego. Estos pueden incluir personajes, entornos y objetos ("props"). Gracias a la guía del director de arte y el brief del proyecto, los artistas conceptualizan estos elementos, creando una variedad de ideas visuales que servirán de base para el desarrollo del juego.

¿Cómo se utiliza el sequence art?

El sequence art, también conocido como arte secuencial, relata visualmente qué está ocurriendo en una parte del videojuego. Este tipo de arte se plasma a través de storyboards y bocetos que explican las mecánicas del juego. Sirve para establecer la narrativa y determinar lo que ocurrirá en cada secuencia, ayudando a planificar las escenas de manera detallada. Además, los "key bits" o momentos clave definen ritmos cinematográficos, como la iluminación en cinemáticas, ya sea que se produzcan internamente en el estudio o se subcontraten a otras compañías, como es el caso de Ubisoft con Wired Digital.

¿Cuál es el papel de los sell sheets?

Los sell sheets pueden ser un poco más complejos de entender. Pese a que son un tipo de concept art, funcionan como diagramas que presentan cómo se verá el juego antes de su preproducción completa. Facilitan la visualización de mecánicas o ambientes futuros, ayudando a los ejecutivos a comprender mejor el proyecto. Es importante destacar que cada empresa puede definir nombres diferentes para estos materiales, lo que puede llevar a cierta confusión.

¿Por qué es importante el splash art?

El splash art se utiliza principalmente en la etapa de marketing del juego. Este tipo de arte se caracteriza por su alto impacto visual, destinado a atraer la atención de los jugadores y generar emoción ante nuevos personajes, "skins" o expansiones. Las piezas de splash art a menudo se encargan a estudios de ilustración, donde la guía estilística establece los parámetros necesarios para transmitir la esencia del juego de manera efectiva. Este tipo de arte juega un rol crucial al generar el deseo del jugador de adquirir el producto.

Recomendaciones para artistas en el mundo del desarrollo de videojuegos

  1. Comprende las diferencias entre los tipos de arte para saber dónde enfocar tus habilidades.
  2. Coordínate con el director de arte para alinear tus creaciones con la visión del proyecto.
  3. Sé flexible y adaptable a diferentes nombres y estilos, ya que pueden variar entre empresas.
  4. Desarrolla la capacidad de crear splash art efectivo, ya que es crucial para el éxito en marketing.

Con un conocimiento claro y habilidades específicas, estarás mejor preparado para contribuir significativamente al mundo del arte en videojuegos. ¡Sigue aprendiendo y explorando nuevas posibilidades en el campo del diseño y arte digital!