Temario y recursos del Curso de Estrategia de Marketing y Monetización en Videojuegos
Para este curso vas a necesitar
5 Horas de contenido
12 Horas de práctica
Proyecto del curso
Diseño y monetización de un Game as ServiceA través de este curso aprenderás cómo transformar un juego clásico de la era de 8 bits del NES (Megaman) en un Game as Service . Crearás un plan de contenidos, y realizaras una estrategia para monetización que se adapte a está era.