Modelado de Dominio para Gestión de Compras en Supermercados
Clase 27 de 35 • Curso de Java Spring
Contenido del curso
- 10

Conceptos básicos de JPA y anotaciones en Java
03:04 - 11

Gestión de Bases de Datos con Spring Data JPA en Java
05:24 - 12

Conexión y Configuración de Base de Datos en Spring Boot
12:09 - 13

Mapeo de Tablas a Clases con JPA: Creación de Entities en Java
14:00 - 14

Creación de Entities con Clave Primaria Compuesta en JPA
06:49 - 15

Relaciones JPA: Categorías, Productos, Compras y Clientes
10:37 - 16

Repositorios de Spring Data: Gestión Eficiente de Bases de Datos
07:54 - 17

Consultas avanzadas con Query Methods en Spring Data
09:30
- 18

Clase de Repositorio de Productos con Spring Framework
05:19 - 19

Patrón DataMapper en Proyectos Java: Implementación y Beneficios
13:37 - 20

Creación de Mapeadores con MapStruct en Java
11:22 - 21

Repositorio de Productos Orientado al Dominio en Java
09:27 - 22

Inyección de Dependencias en Spring Framework
04:34 - 23

Implementación de Servicios de Dominio en Java con Spring Framework
09:12 - 24

Creación de Controlador REST en Spring Boot
07:14 - 25

Anotaciones Spring para Exponer APIs RESTful
09:25
- 26

Control de Respuestas HTTP con ResponseEntity en Spring
09:11 - 27

Modelado de Dominio para Gestión de Compras en Supermercados
05:27 - 28

Mapeadores en Java para Conversión de Compras y Productos
10:45 - 29

Implementación de Repositorio en Java para Compras en Supermercado
09:01 - 30

Pruebas de API de Compras con Postman
02:56 - 31

Documentación de APIs con Swagger en Spring Boot
12:55
¿Cómo organizamos el esquema de compras?
En la parte crucial de la construcción de cualquier sistema, la organización adecuada del esquema de compras es fundamental. Este es el primer paso para asegurar que nuestro supermercado funcione de manera eficaz. Vamos a utilizar la programación orientada al dominio para crear clases específicamente diseñadas que soporten este sistema, ofreciendo una solución robusta y eficiente.
¿Qué clases de dominio necesitamos?
Primero, será esencial crear dos clases de dominio: Purchase y PurchaseItem. Estas clases se diseñarán para mantener todos los atributos y funciones referentes al proceso de compra.
Clase Purchase
public class Purchase {
private int purchaseID;
private String clientID;
private LocalDateTime fecha;
private String payment;
private String comentario;
private String estado;
private List<PurchaseItem> items;
// Getters y Setters
}
La clase Purchase incluye:
- purchaseID: un identificador único de tipo entero para cada compra.
- clientID: la identificación del cliente asociada a la compra.
- fecha (LocalDateTime): para almacenar la fecha de la compra.
- método de pago (String): especifica cómo se realizó el pago.
- estado (String): indica si la orden ya se pagó o no. Otras detalles como comentario se pueden manejar aquí también.
- items (List of PurchaseItem): una lista de productos incluidos en la compra.
Clase PurchaseItem
public class PurchaseItem {
private int productID;
private int quantity;
private double total;
private boolean active;
// Getters y Setters
}
La clase PurchaseItem cubre:
- productID: identificador del producto.
- quantity: cantidad de este producto en la compra.
- total: calcular el total con base en el valor del producto por la cantidad.
- active: determina si el producto está activo en la compra.
¿Cómo definir la especificación del repositorio?
El siguiente paso crítico es establecer la especificación para el repositorio que proveerá las funcionalidades requeridas para manejar compras. Para esto, creamos una interfaz denominada PurchasesRepository.
public interface PurchasesRepository {
Optional<List<Purchase>> getAll();
Optional<Purchase> getByClient(String clientID);
Purchase save(Purchase purchase);
}
Métodos de PurchasesRepository
- getAll: Devuelve una lista de todas las compras en el supermercado.
- getByClient: Accede a las compras realizadas por un cliente en específico.
- save: Guarda una nueva compra en el sistema.
Este diseño asegura que en ocasiones de consultar una lista de compras, incluso si un cliente no tiene compras, no cause errores al manejar el resultado.
¿Qué pasos adicionales deben considerarse?
La preparación de este esquema escolarizará los requerimientos funcionales hacia un sistema más ordenado, aumentando su capacidad para adaptarse a los cambios y extender sus funcionalidades. Como recomendación práctica:
- Asegurarse de mantener actualizaciones regulares y evaluaciones del esquema para garantizar que refleje nuevas reglas de negocio.
- Implementar pruebas automatizadas para validar que cada funcionalidad mantenga la integridad del sistema.
- Considerar el uso de patrones de diseño que faciliten la escalabilidad y mantenibilidad del código.
Por último, al fortalecer consecutivamente tu dominio técnico, es esencial seguir experimentando y aprendiendo. La programación y el diseño orientado al dominio proporcionan un camino innovador para seguir desarrollando habilidades claves. ¡Sigue adelante y nunca dejes de aprender!