Modelado para Videojuegos vs Animación

Clase 5 de 36Curso de Introducción al Modelado 3D

Resumen

Cuando trabajamos en videojuegos debemos tener una cantidad de polígonos y tiempo de renderizado muy reducidos, aumentamos los detalles en otros aspectos como la textura. Por el contrario, en la animación la cantidad de polígonos es muy alta, cada escena puede durar horas o incluso días en renderizar.