Tipos de Modelado 3d

Clase 7 de 36Curso de Introducción al Modelado 3D

En el mundo 3D hay diferentes maneras de crear modelos 3d, cada una de ellas tiene características que son muy útiles dependiendo la finalidad del modelo. Las técnicas de modelado 3D no son algo estático sino en constante evolución. También es verdad que las técnicas más utilizadas son aquellas que han mostrado mayor solvencia mientras que otras, simplemente, caen en desuso al poco de nacer debido a que sólo sirven para fines muy concretos.

BOX MODELING

Es una técnica de modelado 3d en la cual el artista inicia con una primitiva de baja resolución, (una caja, un cilindro o una esfera) modificando la figura mediante extrusiones, escalado o rotación de caras y aristas. Los detalles son añadidos incluso manualmente, añadiendo loops de aristas, subdividiendo polígonos siguiendo la forma del objeto que se está modelando.

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NURBS MODELING

Las superficies están definidas por curvas, las cuales son influenciadas por la ponderación del control de puntos. La curva sigue (pero no necesariamente interpola) los puntos. Incrementar el peso de un punto va a enviar la curva más cercana a ese punto. Los tipos de curva incluyen nonuniform rational B-spline (NURBS), chavetas, parches y geometric primitives.

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CAD MODELING

Este tipo de modelado se creó para la realización de diseños mecánicos y hoy en día se sigue utilizando dentro del mundo de la industria, para la realización de prototipos y diseños de maquinaria industrial.

Con el modelado de sólidos adquirimos muchas ventajas, entre ellas la información que se va generando a medida que se realiza el modelado de la pieza, esta información nos será de gran valor si en un futuro se quisiera hacer simulaciones CAE de las respectivas piezas.

Nos permite crear también diversas alternativas de una pieza, gracias a la parametrización que los diferentes programas de CAD nos permiten realizar.

Las desventajas que podemos encontrar en este tipo de modelado están asociadas a tanta información, al disponer de todos los parámetros del modelo físico, debemos disponer de máquinas que sean potente a y con unos requisitos mínimos para poder mover los modelos en 3D.

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