Clases estáticas en C# para métodos sin instanciar objetos
Clase 17 de 25 • Curso de Introducción a .NET con C#
Resumen
¿Sabías que en el lenguaje de programación C puedes implementar clases estáticas para llamar métodos sin necesidad de crear objetos? Así es, las clases estáticas ofrecen una manera práctica y eficiente de organizar métodos recurrentes en tus aplicaciones.
¿Qué es una clase estática en programación orientada a objetos?
Una clase estática permite invocar métodos directamente desde la clase, sin instanciar un objeto. Esto significa que puedes llamar métodos específicos con mayor facilidad, parecida a cómo usas console.WriteLine
.
¿Cuándo es conveniente usar una clase estática?
Debes optar por clases estáticas si tus métodos solamente realizan funciones específicas que no dependen de propiedades, datos o estados particulares. Algunas ventajas de usar métodos estáticos son:
- Mayor simplicidad al llamar métodos frecuentes.
- Aligerar la lógica de la aplicación simplificando códigos repetitivos.
- Evitar la necesidad de crear objetos innecesarios en la memoria.
¿Cómo crear correctamente una clase estática?
El proceso para definir correctamente una clase estática es sencillo:
- Declara tu clase con la palabra reservada
static
:
public static class Calculadora
{
}
- Asegúrate de que todos los métodos dentro de esta clase también sean declarados como estáticos:
public static string Suma()
{
}
Recuerda que un método estático solo puede llamar a otros métodos estáticos dentro de la misma clase.
¿Cómo llamar métodos en una clase estática?
Llamar a estos métodos desde tu código es realmente sencillo y práctico:
string resultado = Calculadora.Suma();
Console.WriteLine(resultado);
Nota cómo la estructura de llamada es visualmente similar a métodos del tipo Console.WriteLine
y no requiere la creación previa de un objeto específico.
¿En qué casos no deberías usar una clase estática?
Evita usar clases estáticas cuando:
- Necesites mantener información o estado que cambie durante la ejecución.
- Tus clases necesiten contener propiedades y datos específicos para diferentes instancias.
En estos casos, será más adecuado crear una clase estándar que permita instanciar objetos.