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Patrones de Diseño en Android: Soluciones y Aplicación Práctica
02:01 - 2

Fundamentos de Arquitectura de Software y su Impacto en Proyectos
02:02 - 3

Arquitecturas en Android: MVC y MVVM
02:38 - 4

Desarrollo de una Billetera Virtual con Git y Android Studio
03:20 - 5

Arquitectura MVP: Modelo, Vista y Presentador en Desarrollo de Software
04:01 - 6

Arquitectura MVP: Implementación en Proyectos Android
11:43 - 7

Implementación de Arquitectura MVP en Android
11:49 - 8

Implementación de Loaders en Arquitectura MVP con Android
04:49 - 9

Arquitectura MVVM en Android: Comunicación entre Capas
01:33
Implementación de Loaders en Arquitectura MVP con Android
Clase 8 de 32 • Curso de Patrones de Diseño en Android
Contenido del curso
- 11

Implementación del Patrón Singleton en Kotlin para Android
07:48 - 12
Patrón Singleton en Kotlin para Gestión de Estados en Android
01:03 - 13

Patrón Builder en Android: Creación de Objetos Complejos
02:06 - 14

Implementación del Patrón Builder en Clases de Usuario
07:50 - 15
Funciones de Alcance en Kotlin: Uso de Apply
01:29 - 16

Patrón Factory: Creación y Uso en Desarrollo de Software
10:28
- 20

Patrones de Diseño: Implementación del Patrón Observer en Proyectos
04:25 - 21

Patrón Observer en Android: Implementación y Uso Práctico
08:28 - 22

Patrón Comando: Implementación y Gestión de Comandos en Kotlin
06:17 - 23

Comandos para Guardar y Leer Archivos en Android
09:27 - 24

Ejecución de Comandos y Debugging en Android Studio
03:59
- 25

Componentes de Android Jetpack para Mejora de Aplicaciones
01:25 - 26

Implementación de LiveData en Android para Ciclo de Vida
07:09 - 27

Implementación de Room en Android para Gestión de Base de Datos
03:19 - 28

Creación de Entidades y DAO en Base de Datos con Room en Kotlin
11:44 - 29

Conexión y manejo de transferencias en Room Database
07:33 - 30

Implementación de ViewModel en Arquitectura MVVM en Android
07:17
¿Cómo crear un Loader en el Home Fragment usando XML?
Crear un Loader en una aplicación Android es una tarea esencial para mejorar la experiencia del usuario al mostrar una indicación visual de carga. En esta guía, veremos paso a paso cómo configurar un "Loader" en el Home Fragment de una aplicación Android utilizando XML.
¿Qué es un Loader y cómo se configura?
Un Loader es un componente de interfaz de usuario que indica al usuario que los datos están cargándose. Para crear uno, sigue estos pasos:
-
Dirígete al archivo XML del Fragment: Ve al archivo XML del fragmento en el que deseas agregar el Loader. Este archivo suele encontrarse en la carpeta
res/layoutde tu proyecto. -
Crear un nuevo Widget: En tu fragmento XML, añade un ProgressBar. Este será el Loader que se mostrará en la aplicación.
<ProgressBar android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/home_loader" android:visibility="invisible" />- Ajusta las properties: Configura el ancho y alto a
wrap_contentpara que se ajuste al contenido. - Establece la visibilidad inicial a invisible: Esto asegura que el Loader no se muestre cuando se carga la vista, sino que lo controle el presentador.
- Ajusta las properties: Configura el ancho y alto a
-
Posicionamiento: Asegúrate de que el Loader esté centrado en la vista utilizando restricciones:
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent" app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent" app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
¿Cómo mostrar y ocultar el Loader desde el Home Fragment?
Una vez configurado en el XML, el siguiente paso es controlar la visibilidad del Loader desde el fragmento.
-
Accede al Loader desde el Fragment: En el archivo Java o Kotlin de tu fragmento, obtén la referencia al Loader usando su ID.
val homeLoader: ProgressBar = view.findViewById(R.id.home_loader) -
Métodos para mostrar y ocultar el Loader:
-
Mostrar Loader:
fun showLoader() { homeLoader.visibility = View.VISIBLE } -
Ocultar Loader:
fun hideLoader() { homeLoader.visibility = View.GONE }
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-
Implementación de retraso con Handler: Para simular un tiempo de carga y mejorar la UX, puedes usar un
Handlerpara retrasar la aparición o desaparición del Loader. Por ejemplo, para simular un retraso de 3 segundos:val handler = Handler(Looper.getMainLooper()) handler.postDelayed({ hideLoader() }, 3000)
¿Qué arquitectura se está aplicando y cómo impacta?
En este contexto, se utiliza la arquitectura MVP (Modelo-Vista-Presentador). Esta arquitectura separa la aplicación en tres capas:
- Vista: Maneja la interfaz de usuario.
- Presentador: Contiene la lógica de negocio y dicta cuándo mostrar el Loader.
- Modelo: Gestiona los datos de la aplicación, usualmente interactuando con bases de datos o APIs.
Usar MVP ayuda a mantener un código limpio y escalable. Si necesitas cambiar la manera en que los datos son manejados, puedes realizar modificaciones en la capa específica sin afectar las demás. Este es un gran ejemplo de la claridad y la eficiencia que aporta una arquitectura bien definida en el desarrollo de software.
Perspectivas futuras y arquitecturas alternativas
En clases futuras, se explorará la arquitectura MVVM (Modelo-Vista-Modelo de Vista) que ofrece otras ventajas para el manejo de la interfaz de usuario y la lógica de negocio. Mantente entusiasta, sigue explorando y perfeccionando tus conocimientos en arquitectura de software. Aquí es donde cada detalle cuenta y tu comprensión se profundiza al aplicar estos conceptos en proyectos reales. ¡Adelante y sigue aprendiendo!