Máquinas de Estado en Desarrollo Web: Configuración y Uso Práctico
Clase 23 de 31 • Curso de React Avanzado
Resumen
¿Qué es una máquina de estados y cómo se aplica en desarrollo web?
Una máquina de estados es un modelo conceptual que ayuda a representar un sistema con múltiples estados dentro del desarrollo web, facilitando la transición entre ellos según ciertas acciones del usuario. Imagina una aplicación con varios estados en la que, al inicio, queremos mostrar solo el primer estado y mantener ocultos los demás. Para navegar entre estos estados, es necesario realizar ciertas transiciones que pueden depender de condiciones específicas.
¿Cómo se estructura un ejemplo práctico con un formulario Wizard?
Un escenario común es un formulario "Wizard", donde se navega por diferentes "steps" o pasos. En este ejemplo, el formulario tiene tres pasos:
- Paso 1: Llenar el nombre.
- Paso 2: Completar la edad.
- Paso 3: Confirmación de los datos ingresados.
Para avanzar de un paso al siguiente, cada campo del formulario debe estar completamente lleno. Este proceso se representa a través de acciones necesarias para avanzar y visualizar el siguiente estado, integrando efectivamente el concepto de máquinas de estado en un desarrollo web.
¿Cómo se configura una máquina de estados en React con TypeScript?
Para implementar una máquina de estados, iniciaremos creando un proyecto nuevo con React y TypeScript, utilizando la herramienta Vid. Con una configuración básica, nuestra aplicación se llamará "my state machine app". Dentro del entorno de desarrollo, estableceremos la estructura básica de la máquina de estados utilizando una interfaz de TypeScript.
¿Cómo definimos la interfaz para la máquina de estados?
El punto de partida es definir una interfaz llamada state machine config
, que establece la estructura de nuestra máquina de estados:
interface stateMachineConfig {
initialStep: string;
steps: Record<string, Step>; // Cada step tiene una clave única
views: Record<string, React.ComponentType>;
}
type Step = {
canAdvance: (state: StateType) => boolean;
};
type StateType = {
[key: string]: string | number;
};
La clave de esta configuración es designar un paso inicial y definir los diferentes pasos (steps) que el formulario debe seguir. Además, identificamos vistas específicas que se deben mostrar para cada paso y funciones para comprobar si se cumplen las condiciones para avanzar.
¿Cómo se especifican los tipos y pasos en este contexto?
Para facilitar la navegación y control dentro del sistema, se especifican los tipos de pasos (step names
) y el tipo de estado:
type stepNames = "step1" | "step2" | "confirmation";
interface wizardState {
name: string;
age: number;
}
Se definen los pasos permitidos y el estado esperado en cada uno. Por ejemplo, en el paso 1 se recoge el nombre
, y en el paso 2, la edad
. Estos tipos ayudan a asegurar que la máquina de estados funcione de manera coherente y predecible.
¿Qué sigue después de la configuración?
Una vez que la estructura y los tipos estén definidos, el siguiente paso es implementar la lógica para renderizar los componentes correspondientes para cada paso del formulario y programar el manejo de los cambios de estado según las interacciones del usuario. Esto garantiza que cada transición sea fluida y cumpla con los criterios predefinidos.
Con estos conocimientos bien arraigados, te encuentras bien preparado para aplicar máquinas de estado en tus proyectos web, mejorando su organización y calidad. ¡Sigue aprendiendo y practicando para dominar estas técnicas imprescindibles!