Patrón Chain of Responsibility en Validación de Pagos
Clase 25 de 27 • Curso de Patrones de Diseño y SOLID en Python
Contenido del curso
- 2

Principio de Responsabilidad Única en Desarrollo de Software
05:59 - 3

Procesador de Pagos con Principios SOLID y Stripe
11:14 - 4

Aplicación del Principio de Responsabilidad Única en Procesador de Pagos
25:30 - 5

Principio Abierto-Cerrado en Desarrollo de Software
02:39 - 6

Implementación del Principio Abierto-Cerrado en Procesadores de Pago y Notificadores
14:46 - 7

Principio de Sustitución de Liskov en Desarrollo de Software
03:18 - 8

Aplicación del Principio de Sustitución de Liskov en Python
06:44 - 9

Principio de Segregación de Interfaces en Software
02:33 - 10

Implementación del Principio de Segregación de Interfaces en Procesadores de Pago
09:06 - 11

Principio de Inversión de Dependencias en Software
04:23 - 12

Aplicación del Principio de Inversión de Dependencias en Python
05:56
- 14

Introducción a los Patrones de Diseño de Software
03:54 - 15

Patrón Strategy en Diseño de Software con Python
01:55 - 16

Implementación del Strategy Pattern en Procesador de Pagos en Python
10:58 - 17

Patrón Factory Pattern en Python: Creación de Objetos Dinámicos
03:05 - 18

Patrón Factory en Procesadores de Pago en Python
11:06 - 19

Patrón Decorador: Añadir Responsabilidades Dinámicas a Objetos
03:06 - 20

Aplicación del Patrón Decorador en Servicios de Pago
12:57 - 21

Patrón de Diseño Builder: Construcción de Objetos Complejos
01:28 - 22

Builder Pattern para Servicio de Pagos en Python
18:55 - 23

Patrón Observer: Gestión de Eventos y Notificaciones Automáticas
01:48 - 24

Patrón Observer en Sistemas de Pago: Implementación y Notificaciones
11:12 - 25

Patrón Chain of Responsibility en Validación de Pagos
02:04 - 26

Implementación del patrón Chain of Responsibility en validaciones de pago
16:27 - 27

Principios SOLID y Patrones de Diseño en Procesadores de Pago
03:19
¿Qué es el patrón de diseño Chain of Responsibility?
El Chain of Responsibility es un patrón de diseño de comportamiento diseñado para gestionar solicitudes a través de una cadena de manejadores, cada uno con una responsabilidad única. Esta cadena permite que distintas condiciones se apliquen a una solicitud en su camino a través de los diferentes manejadores. Este patrón se emplea comúnmente en sistemas que requieren pasos de validación, como servicios de pago o mecanismos de autenticación.
¿Cuándo deberíamos aplicar el patrón Chain of Responsibility?
Este patrón es ideal en situaciones donde se necesita:
- Procesar solicitudes en una serie de pasos definidos, aumentando la modularidad.
- Sistemas de validación de datos que demandan flexibilidad.
- Escenarios donde se requiere una estructura que permita autenticación, autorización o cumplimiento de requisitos específicos antes de proceder con una acción.
¿Cómo aplicar el patrón Chain of Responsibility?
Implementar este patrón en tu proyecto puede ser sencillo si sigues estos pasos:
-
Define una interfaz o clase abstracta para los manejadores: Esta será la base para todos los elementos que participen en la cadena.
-
Implementa cada manejador heredando de la interfaz o clase abstracta: Cada manejador tendrá su lógica de validación específica.
-
Configura la cadena de manejadores: Establece el orden de los manejadores a medida que se procesan las solicitudes.
-
Envía la solicitud al primer manejador: Este manejará la solicitud y la pasará al siguiente, o directamente la rechazará si no cumple con ciertos criterios.
Ejemplo de implementación con código
A continuación, un ejemplo simple en pseudocódigo para ilustrar cómo podrías implementar esta estructura:
class Validator:
def set_next(self, handler):
pass
def validate(self, data):
pass
class MontoValidator(Validator):
def validate(self, data):
if data["monto"] < 1000:
return True
return False
class TarjetaValidator(Validator):
def validate(self, data):
if data["tarjeta"] == "VISA":
return True
return False
class FraudeValidator(Validator):
def validate(self, data):
# Simulated fraud check
return not data.get("fraud", False)
monto_validator = MontoValidator()
tarjeta_validator = TarjetaValidator()
fraude_validator = FraudeValidator()
monto_validator.set_next(tarjeta_validator)
tarjeta_validator.set_next(fraude_validator)
solicitud = {"monto": 500, "tarjeta": "VISA", "fraud": False}
if monto_validator.validate(solicitud):
print("Seguimos con la solicitud")
else:
print("Solicitud rechazada")
Este ejemplo puede variar dependiendo del lenguaje de programación que uses y los detalles específicos de tu proyecto. La clave es la reutilización y claridad que este patrón introduce, permitiendo modificaciones rápidas y bajo acoplamiento entre los componentes del sistema.
Continúa aprendiendo y experimentando con patrones de diseño para mejorar la arquitectura de tus sistemas. Recuerda que la práctica constante es esencial para dominar estas técnicas y aplicarlas efectivamente en proyectos reales.