Que es una instancia? disculpen la pregunta.

Pregunta de la clase:
Clases y Arrays en JavaScript
Anfernee Valera

Anfernee Valera

Pregunta
studenthace 5 años

Que es una instancia? disculpen la pregunta.

4 respuestas
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    Lisbeth Núñez Bone

    Lisbeth Núñez Bone

    studenthace 5 años

    Podríamos decir que una instancia es como si fuera un objeto de un objeto mayor, si de esa manera se hace mas sencillo entenderlo.

    Daniel Jiménez

    Daniel Jiménez

    studenthace 5 años

    Ahí te va más sencillo. Ejemplo 1

    Pakimanes = Clase (Como si fuera una categoría)

    Tocinauro, Pokacho y Cauchín = Instancias (También se les puede llamar "Objetos de la clase")

    Vida, Ataque y Nombre = Atributos (Características, cualidades, etc.)

    Ejemplo 2:

    Clase = Suplementos Alimenticios

    Instancias = Proteínas, Quemadores, Esteroides, etc.

    Atributos = Precio, Peso, Caducidad, etc.

    JESUS ALBERTO CARREÑO MARTINEZ

    JESUS ALBERTO CARREÑO MARTINEZ

    studenthace 5 años

    Te voy a poner un ejemplo

    Las clases es como un molde para una botella, es decir, puede generar distintos productos con ese molde

    Las instancias son esos productos generados con el molde, pero cada producto tiene diferentes características, ej: Una botella puede tener diferente material, color, olor etc. Pues esos botellas que generaste a partir de un molde general (clases) se llaman instancias.

    Imaginate esto Las clases son como un molde de gelatinas de perro, con ese molde puedes hacer diferentes gelatinas con diferentes colores, diferentes sabores. Pues esas gelatinas personalizadas que generaste a partir del molde son instancias.

    Una instancia es personalizada, es decir, tiene diferentes características de otra, pero comparten la misma estructura generada por la clase

    Espero haberte ayudado, si tienes dudas no dudes en comentar por aquí.

    Saludos!

    Luciana Fernandez

    Luciana Fernandez

    studenthace 5 años

    Un objeto es una instancia de una clase. Esto es, un miembro de una clase que tiene atributos en lugar de variables. Por ejemplo: Creamos la clase ANIMAL que es una definicion del objeto y la misma va a contener una serie de atributos (nombre, vida, ataque, etc). Cada vez que creemos un objeto animal, estamos creando una instancia de la clase ANIMAL. Las instancias de la clase principal (animal), se llaman objetos. Por ejemplo: Una vaca va a tener sus propias caracteristicas, como así tambien la tendrá el pollo y el cerdo. Los 3 son instancias de la clase Animal.

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