
Santiago Cujaban
Preguntaswitch(evento.keyCode) { case teclas.UP: dibujarLinea(colorsito, x, y, x, y - movimiento, papel); y = y - movimiento;
Es necesario?

Samuel Bermudez
no, eso depende de ti…
recuerda que el punto del SWITCH es que según lo que esta evaluando vaya al case 1,2,…n-1,n.
De lo que tu te encargas es que en el espacio de código de ese case, este lo que tu quieres que ocurra, si allí quieres declarar una función esta bien, o si quieres guardar el resultado en una variable, etc.
es como un IF { aqui tu pones lo que hara} bueno…
switch (objeto a evaluar)
CASE resultado_1:
--------aquí tu pones lo que hará
case resultado_2:
---------mas codigo definido por ti

Juan Osio
Lo puedes hacer con
if
if
else