<code>&lt;!DOCTYPE html&gt; &lt;html lang="en"&gt; &lt;head&gt; &lt;meta charset="UTF-8"&gt; &lt;meta name="viewport" content="wi...

Pregunta de la clase:
Dibujando en el DOM
Mateo Agudelo Echavarria

Mateo Agudelo Echavarria

Pregunta
studenthace 6 años
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Dibujando con canvas</title> </head> <body> <h1>Dibujo en canvas</h1> <canvas width="300px" height="300px" id="dibujito"></canvas> <p>Así queda tu dibujo</p> <script> var d = document.getElementById("dibujito"); var lienzo; </script> </body> </html>``` Hola, no me quiere asignar el objeto canvas a la d. Cuando voy a buscar sus funciones no me aparecen Hola, no me quiere asignar el objeto canvas a la d. Cuando voy a buscar sus funciones no me aparecen
2 respuestas
para escribir tu comentario
    Roberto Daniel Torres Valdes

    Roberto Daniel Torres Valdes

    studenthace 6 años

    Exacto como menciona la compañera al parecer no estas dando los espacios entre algunas palabras

    Karen Elizabeth Luna Marca

    Karen Elizabeth Luna Marca

    studenthace 6 años

    yo noto un error en tu codigo, en la parte de canvas tu lo estas poniendo asi: <canvaswidth .........></canvas> debes de separar canvas de width, por que ya no seria una etiqueta canvas si estan unidas esas palabras

Curso Gratis de Programación Básica

Curso Gratis de Programación Básica

Programa desde cero, domina Javascript, entiende HTML y aprende de algoritmos. <strong>Sí, desde cero</strong>. Entenderás la lógica del código, cómo piensan los programadores y cómo programar juegos, proyectos y hasta robots y electrónica. Aprender a programar no es fácil, pero Platzi lo hace efectivo.

Curso Gratis de Programación Básica
Curso Gratis de Programación Básica

Curso Gratis de Programación Básica

Programa desde cero, domina Javascript, entiende HTML y aprende de algoritmos. <strong>Sí, desde cero</strong>. Entenderás la lógica del código, cómo piensan los programadores y cómo programar juegos, proyectos y hasta robots y electrónica. Aprender a programar no es fácil, pero Platzi lo hace efectivo.