Thomas Aranda Verstraete
Pregunta¿Alguien me da una mano entendiendo que hice mal?
Hice que empezara en 500 y de ahí las variables fueran bajando de 10 en 10.
<script>
<canvas id=“result” width=“500” height=“500”></canvas>
var lienzo = getContext(“2d”);
var lineas = 50;
var l = 0;
var x = 500;
var y = 500;
for (l = 0; l < lineas; l++)
{
x = x - 10;
y = y - 10;
dibujarlinea(“blue”, 0, y, x, 0);
console.log(“linea” + 1);
l = l + 1;
}
</script>

Josue Noha Valdivia
Algunos errore que noto: -el canvas no se declara dentro del script -getConxtext("2d") es un metodo de canvas; se llama de un canvas; es decir se usa asi: nombrecanvas.getContext("2d"); en el ejemplo de Fredy ese nombrecanvas era d

Valeria Calcina Cisneros
También podrías compartirnos tu código JS y HTML completos, para ser mas certeros en encontrar el error ¡Saludos y estare esperando :)!

Valeria Calcina Cisneros
¡Hola! ¿Podrías especificar cual es tu error, quizás no se te dibujan las lineas? Así podremos ayudarte mejor :)