¿Siempre se debe usar pixel art para crear nuestro personajes y escenarios en el entorno 2D de Unity? ¿Qué otro estilo funciona bien?

Pregunta de la clase:
Joseph Darwin Carhuaz Villagomez

Joseph Darwin Carhuaz Villagomez

Pregunta
studenthace 6 años

¿Siempre se debe usar pixel art para crear nuestro personajes y escenarios en el entorno 2D de Unity? ¿Qué otro estilo funciona bien?

2 respuestas
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    Gael Treviño Prieto

    Gael Treviño Prieto

    studenthace 6 años

    Pues depende lo que busques. En vez de ocupar PixelArt puedes usar Vectores

    Eduardo Hidalgo Díaz Rugama

    Eduardo Hidalgo Díaz Rugama

    studenthace 6 años

    Cualquier estilo funciona bien. Investiga sobre juegos como:

    • Paper Mario
    • Kirby Rainbow Curse
    • Beautiful Joe, Advance Wars
    • The Lord of the Rings: The Third Age (Gameboy Advance)
    • Ori and the Blind Forest
    • Gris (enlace de steam)
    • FEZ
    • Darkest Dungeon
    • Pit People

    Te falta jugar mas videojuegos (: y aprender mucho sobre apreciación de videojuegos. Afuera hay una cantidad increíble de videojuegos con artes sorprendentes.

    y sabes? el reto no es encontrar un arte impactante, el reto es que hagas la programación necesaria para que ese arte funcione. Pixel art es un arte popular porque es facil de programar en el motor siempre. Hay juegos que el 80% de su arte visual son efectos 100% generados por código, y el otro 20% son assets que se generaron previamente.

    Echale coco.

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