Que significa esto? EndLayoutGroup: BeginLayoutGroup must be called first. UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)

Ramiro Contreras León

Ramiro Contreras León

Pregunta
studenthace 5 años

Que significa esto? EndLayoutGroup: BeginLayoutGroup must be called first. UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)

1 respuestas
para escribir tu comentario
    Erik Ochoa

    Erik Ochoa

    studenthace 5 años

    El error dice que debes de llamar primero a BeginLayoutGroup antes de EndLayourGroup. Hace sentido. Y aquí recomiendan agregar GUIUtility.ExitGUI(); después de Builder.InteractiveBuild((BuildConfiguration)target);. No estoy seguro cómo esto ayuda pero puedes ahondar más en el link.

Curso de Introducción a la Realidad Aumentada

Curso de Introducción a la Realidad Aumentada

La Realidad Aumentada (AR) nos permite interactuar con elementos digitales dentro del mundo real. Con este curso podrás crear y desarrollar elementos de AR para interactuar desde tu móvil o tablet. Tu también puedes incorporar realidad aumentada en tus proyectos, crea tu primer aplicación AR aprendiendo desde cero.

Curso de Introducción a la Realidad Aumentada
Curso de Introducción a la Realidad Aumentada

Curso de Introducción a la Realidad Aumentada

La Realidad Aumentada (AR) nos permite interactuar con elementos digitales dentro del mundo real. Con este curso podrás crear y desarrollar elementos de AR para interactuar desde tu móvil o tablet. Tu también puedes incorporar realidad aumentada en tus proyectos, crea tu primer aplicación AR aprendiendo desde cero.