Profesor Jorge Garcia, dos dudas, cuando tengamos mas elementos, o en los videojuegos que tienen mas elementos, las colisiones ¿ se cre...

Pregunta de la clase:
Colisiones
Jonathan Mejorado López

Jonathan Mejorado López

Pregunta
studenthace 3 años

Profesor Jorge Garcia, dos dudas, cuando tengamos mas elementos, o en los videojuegos que tienen mas elementos, las colisiones

¿ se crean una por una para todos los objetos que colisionan en este caso contra el objeto player o se puede hacer como un arbol de objetos padre para asignarlos?

y otra duda por que al momento de hacer que mi personaje subiera o bajara el codigo queda asi

Para subir lo asigne asi y aqui asigne la tecla arriba

y = y-spd;

Para bajar asi y aqui asigne la tecla abajo

y = y+spd;

¿No deberia ser al reves, o que hice mal ?

1 respuestas
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    Jorge García

    Jorge García

    teacherhace 3 años

    Hola Jonathan:

    1. Lo ideal es crear un objeto que nos va a servir como clase, agregar sus funciones y colisiones y posteriormente todos los objetos que tengan el mismo comportamiento, volverlos hijos de ese para que hereden todo el código y sus eventos.
    2. Es correcto, el punto 0 del room es la esquina superior izquierda, entonces la y positiva va hacia abajo y la negativa hacia arriba. Al contrario de lo que normalmente vemos en una gráfica.
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