
No entiendo cuando mencionan que C# es el lenguage nativo pero GDScript está optimizado para Godot…entonces cuál es el lenguaje recomendado usar en el caso de que se tenga habilidades para desarrollar en ambos lenguajes???

Erik Alejandro Garcia Duarte
C# es un lenguaje de programación que se puede utilizar para desarrollar aplicaciones para la plataforma .NET, mientras que GDScript es un lenguaje de programación diseñado específicamente para el motor de juegos Godot. Godot ofrece soporte nativo para ambos lenguajes, pero GDScript está optimizado para el motor y se ha diseñado para facilitar el desarrollo de juegos en Godot.
Si tiene habilidades en ambos lenguajes y está considerando qué lenguaje usar para su proyecto en Godot, es importante tener en cuenta que GDScript puede ser más fácil de aprender y utilizar para el desarrollo de juegos en Godot. Sin embargo, C# también puede ser una buena opción si desea utilizar características específicas de .NET o si ya tiene experiencia en el lenguaje y desea aprovecharla en su proyecto de juegos. En última instancia, la elección del lenguaje dependerá de sus necesidades y preferencias personales.

Lucio Negrello
Hola José, cómo estás? Es indistinto, porque ambos tienen soporte nativo. En el caso de tener conocimiento de C#, podés directamente programar con ese. En el caso de quien no tiene los conocimientos de ese lenguaje, es mucho más fácil aprender GDScript. Saludos!