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Comentario de la clase:
Proyecto 5 - Julio 14
JULIAN ARBOLEDA

JULIAN ARBOLEDA

Estudiante
Hace 9 días
editado

Contratar una suscripción toma dos clics. Salir, a veces, toma semanas de vueltas, llamadas y letra pequeña.

⏸️ Pausa Cuando Quieras un patrón de diseño, no un producto real

Y no siempre es porque ya no te gusta el servicio: a veces simplemente

no te alcanza el dinero ese mes, cambia tu situación, o necesitas un

respiro y aun así quieres poder volver después, sin fricción, sin

tener que registrarte de cero ni perder tu progreso.

Esta es una propuesta que le presentaría al equipo de producto de

cualquier plataforma con modelo de suscripción: que pausar y cancelar

tengan la misma jerarquía visual que suscribirse, para que salir

temporalmente sea tan fácil como entrar sin fricción artificial ni

juegos de retención.

El prototipo tiene 5 pantallas navegables y conectadas: un panel de

suscripción con toggle de renovación, un flujo de pausa (1 mes, 3 meses, o indefinida), un flujo de cancelación honesto sin retención agresiva, una confirmación clara, y un dashboard final mostrando el impacto que tendría implementar esto (estimaciones ilustrativas, no datos reales).

👉 Pruébalo:

Cualquier comentario o feedback lo leo con gusto 🙌

1 respuestas
    Geordy Elian Reyes Mendoza

    Geordy Elian Reyes Mendoza

    Estudiante

    Me gusta mucho ya que es un problema real y poco atacado: casi todas las plataformas hacen fácil entrar y difícil salir.

    Que pausar tenga la misma jerarquía visual que suscribirse es un principio simple pero que pocos productos se atreven a aplicar por obvias razones verdad afecta la directamente la retencion.

    Es importante tambien que no sea solo ético sino honesto en el detalle: conservar el progreso durante la pausa, avisar antes de cada cobro, cancelar en 2 clics sin encuestas. Eso genera confianza real.

    Si algún equipo de producto lo llevara a la práctica, seguro se toparía con la resistencia de "esto baja retención" asi que si sería interesante ver el dashboard de impacto que armaste como argumento para convencerlos de lo contrario.

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